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我会的:Unity程序要学的:游戏设计,像素美术。……认证:《激光躲避》开发团队 Steam:zhtroy
indienova.com/u/meowsnow/blogread/31382
又很久没有做东西了,有精力开工做点什么发篇日志激励一下自己。……做游戏非常不顺利。每当想要投入精力开发个什么时,总有杂事打断我很久。……当又有空闲和精力想要做点什么时,已经忘了之前的思路,不知道怎么继续,只好设计新的企划
indienova.com/groups/post/101344
发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……,有的等级高、有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色……@xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边是怎么做的呢
indienova.com/u/inmax/blogread/27581
重耕荒埂 #大きな変事大概三年前,我怀着一颗做独立游戏的梦想进行着游戏的创作,随着大学时代的结束,组中的人员也相继奔向自己的前程……所以在2020年的末尾,说真的。教练,我不想打篮球。我真的很想继续做自己的游戏。……所以我要继续做了,有人想一起做游戏吗?
indienova.com/u/mGvPLQhBx33721/blogread/33213
「你,相信祝福吗?」起风了人们飞快的走过,走到人烟里去。……哐哐响着的是列车的轮辙乌黑的发流淌着她的脊背。唯一确定的是时间不多了。她不再有這樣的靈魂了。……她也不再知曉所期盼的事情了。青澀的路上涌着白色的花。是些燃尽了烛火的花儿
indienova.com/steam/game/3316620
你可以在游戏中学习并理解全新的公理系统,然后以公理和推理规则作为工具,输入指令证明相应的命题。……游戏的主要体验包括像阅读数学教材一样理解公理和推理规则像做数学题一样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤证毕……A:游戏适合有一定数学阅读基础,且对逻辑学有一定兴趣的玩家。Q:游戏难度大吗?
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认证:武汉大学学生
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忐忑其实在做的时候倒是没去考虑太多只想着怎么做会有点意思。……看到有些支持者说期待支持时候一边会高兴一边也会感觉压力山大。……同时呢,在Steamcn发帖抽奖最好先联系管理员,不然像我初来乍到不懂规矩等级又低没得发私信自己抽很麻烦
indienova.com/u/taomee/blogread/30782
热血青春,并肩作战,高燃冒险一触即发!……热血青春,并肩作战,高燃冒险一触即发!……极具风格化的黑白立绘配合节奏强劲的BGM,瞬间觉醒动感之魂,让热血高燃一触即发
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