最好没有“严肃游戏”

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所以严肃游戏应该怎么?……游戏不应该这样,而玩家也不是傻子。……大家可以参考严肃文学(或纯文学)与通俗文学(或大众文学)的界限在哪里

仙侠世界2-神武仙鹤版

indienova.com/steam/game/3384830

【全新副本上线,回溯上古仙魔大战】 神武大洲乃是上古时期仙魔大战的主战场之一,遗留了很多带着神力的破碎武器……在该副本中,四处游荡着上古魔族残魂所凝聚的鬼怪,玩家可以通过击杀这些鬼怪来获得丰富的资源道具。……若是实力不够强大的玩家也不用焦虑无法击退鬼怪,因为在神武大洲副本中,上古神族也残留了部分神魂为玩家带来特殊的

工作旅行(Work Trip)

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你的目标是找人帮你修车,让你重新上路

沙露Melody:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

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我是卖房抽钱来游戏的,不像某些大佬那样有成堆的房产,卖掉一套还有十套。……大家初始目的或许不同,不上班、刷简历、刷名气、学经验、当娱乐、为了爱……但是在游戏制作的过程中,信仰慢慢剥离……独立游戏不同于棋牌或者换皮,创意的部分还是多了一点,找人合作的话,最低限度也得找个能够有共同话题的人

Lonelywind:浅度游戏评测(一)《月圆之夜》

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对TAPTAP的一款轻度策略卡牌游戏《月圆之夜》试玩后的我的一点见解评价,仅作娱乐探讨。……新手第一次游戏评测,该改进的地方不足的地方希望大家不吝指教。废话不多说了,直接进入正题。……这个游戏的可玩性主要体现在,随机性带来的 多样性,中间又穿插策略,经营元素

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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上面说的只是作为娱乐品的游戏,而游戏不仅可以作为娱乐品,也可以作为艺术品。……当然两者也不是完全互斥的,娱乐性和艺术性兼具的也不是没有(基本都得奖了...)。……独立游戏的人肯定是不想只做娱乐品的

奇亿音乐:从不同层面细说游戏音乐

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用心音乐,游戏音乐是一个游戏的重要组成部分,能够调动玩家的代入感,能够给玩家深层次精神面的感受。……2.玩家层面:对于大多数玩家来说,几乎都是休闲娱乐用碎片时间进行游戏,而不会太在意游戏音乐这种第二感受的……如果氪金游戏能在娱乐玩家的同时,带来精神层面的感受,那是再好不过的事情了

小组帖子:网易mini game组队

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发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验

数字战斗模拟世界:Su-25 蛙足(DCS World: Su-25)

indienova.com/game/dcs-world-su-25

详细和精确的 3D 模型和动画- 六自由度(6DOF)驾驶舱- 高级飞行模型(AFM)- 战役和任务- 仿真和游戏模式

新城镇

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获取经济收入工业:增加商业区收入交通:服务城市医疗:保障人们健康治安:提高治安水平教育:增加就业人数娱乐……:提高幸福度自由搭建你的城市吧~ 这是一个人的游戏,内容还不完整,持续更新

版本:Early Access


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