燃烧吧,蜘蛛 2(Kill it with Fire 2)

indienova.com/game/kill-it-with-fire-2

哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……这就是我们出钱请你的事!你是有报酬的,对吧? 但你不必单独面对恐惧!

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

虽然是项目早期,第一次本地化的感想 不知道这么早开始本地化是否是正确的。……也没有什么经验,目前的感觉是早点挺好的,分摊一下无聊的本地化任务。……使用的是之前不知道什么时候的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错

小组帖子:BlaCat陈喜:链游爆发是一个大概率事件,但现在用户体验较差

indienova.com/groups/post/29807

提问:BlaCat是一个支持高速链游的平台,在开发Dapp方面BlaCat的优势在哪里?……至于币价它的波动,一会儿上,一会儿下,对于真正想立足于区块链游戏,不是说某一个币,而是区块链这个产业……我们需要专业的人来专业的事情,你游戏好玩,必须也要比较好玩的人来

我的大便汤(There's Poop In My Soup)

indienova.com/steam/game/449540

你有未想过在别人身上拉屎,但太害羞不敢这样?……我的大便汤就能让你这样,在汤里拉屎,在人身上拉屎,在贵宾犬身上拉屎,在纽约街头、巴黎街头、北京街头等任何地方拉屎……你有未想过在别人身上拉屎,但太害羞不敢这样

pop and well

indienova.com/steam/game/1364750

[/ b] [/ h2] 1个找人阶段。 [/ b]您需要将圈子带给一个人。 2和朋友竞争舞台

天际海洋:雇佣之翼(Sky Oceans: Wings for Hire)

indienova.com/steam/game/1691750

感人至深的叙事,发人深省的信息……重温经典角色扮演游戏的魅力,体验寻找人生意义的动人故事

艾比卡(Epyka)

indienova.com/game/epyka

当你的父亲离世后,你继承了他的「光之水晶」,并决定展开一场寻找人类第一个文明的冒险,以完成他一生的使命

Pop and Well

indienova.com/game/pop-and-well

[/ b] [/ h2]1个找人阶段。 [/ b]您需要将圈子带给一个人。2和朋友竞争舞台

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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首先说说笔者是打算如何这款游戏?笔者打算如何这款游戏?……总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱你游戏?。……GameJam 慢慢对游戏的制作流程有了感觉,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

indienova.com/groups/post/103128

发起:多吃蔬菜多睡觉 找小伙伴一起游戏啦,思路大概是独立性、趣味性、商业化平衡的游戏,以下是具体的介绍……:1.我的经历:我这边早期是在网易等公司游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始游戏研发,有四年的制作人经验……2.我的技能:主要是集中正在策划(数值、系统、关卡都会)+运营(商业化、版本等)+发行(国内海外投放量都会

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