游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

鸵鸟骑士 2(Joust 2: Survival of the Fittest)

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《鸵鸟骑士 2:适者生存》(英语:Joust2:SurvivaloftheFittest)是由威廉斯电子开发并发行于……1986 年的街机游戏,游戏是威廉斯 1982 年游戏《鸵鸟骑士》的续作。……威廉选择了一个垂直方向的屏幕套件,致使成为了那时人气的设置

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙DEMO……希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决……羽落丶星辰: 美术怎么解决?

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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但事实上,对于普罗大众而言,游戏研究实在是一个过于,怎么讲,为赋新词强说愁一般的存在。……除此之外,也有 Workshop “游戏关卡工作坊:如何教导非设计学生电子游戏”,以及主题论题,如……年轻化的未来可贵的是,沙漠浇花的努力正在进行:譬如,北京大学的游戏课,北京师范大学的游戏化课程,正在进行的

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

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2日-3日在中国北京国家会议中心盛大召开,本届大会以“游戏改变世界”为主题。……2017年出现以来,一直都是话题焦点,近日,腾讯也宣布启动微信小程序对游戏类目开放测试,关于未来微信小游戏量的情况您怎么看……对于开发者这一块,我们陆续也看到了中小开发者,包括大的厂商,正在开始这块的能力储备,逐步地接入一些游戏在平台上进行测试

翼鸿:独立游戏开发

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目前还在思考怎么做才能变得好玩一些!

Steam 3000 夏日特卖已经开始!

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今年的名字跨度有点儿大了:Steam 3000!……这一次特卖的持续时间从 6 月 23 日(北京时间 24 日凌晨一点)至 7 月 8 日,持续两周时间……另外,我们当然会像往常一样一些超值推荐,不过,现在,您还是快去自己先瞧瞧吧!

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……——和其他人不同的事情,常被视为创造力的源泉。您的大学生涯又是怎样的?……您是否希望自己的名字能被更多人知道?冈田智:不。我更希望他们给我涨涨薪水

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……——和其他人不同的事情,常被视为创造力的源泉。您的大学生涯又是怎样的?……您是否希望自己的名字能被更多人知道?冈田智:不。我更希望他们给我涨涨薪水

模拟中国大学校园(Chinese universities)

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一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场

版本:Early Access


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