小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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如果不做游戏,我也想不出其它什么爱的事,只有这个我喜欢,更重要的是,我有那么一点信心可以做成。……只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事。……别到时候哭鼻子说人家怎么就成了,自己就不成,把时间浪费了,把责任怪在别人身上,只能说是巨婴了

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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那段时间可以说是野蛮生长,自己做了很多,但是不太了解大家是怎么做的。……每周3-5个核心功能,2-3个测试点子,再制定好下周的计划,这样就会形成一个比较高效率的制作流程。……我这款游戏的初衷,是我希望所有人都能一起参加进来,做一个“云漫展”,所以我从一开始就要考虑玩家怎么做角色

GWB-腾讯创意游戏合作计划:“萌”就够了吗?如何做出打动二次元玩家的角色立绘?

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在当时盛行3D制作游戏人物的时期,需知道,3D动画的整体人力投入相当之大,而且3D模型的表情和动态往往也达不到完美还原原画的美感……下面是我之前为腾讯绝艺AI LAB设计的两个妹纸立绘,让咱们光子美术中心动画专业的同事制作成动态立绘的过程分享……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议

食用系少女 Food Girls

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希萌创意 & Storia 制作台湾美食拟人AVG!……希萌创意 & Storia 制作台湾美食拟人AVG!……CV:七瀬彩夏鸡排-小光|CV:深川芹亜-丰富的剧情事件-挑战多种结局-超过30张CG故事经营公司的专业顾问

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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玩家看似是一个可以把控他人命运的权利掌握者,实则也是被国家机器鱼肉的弱者。……本作中,玩家多次面临道德选择,是要为了维持生活赡养家人而让拥有合格证件的贩卖妇女者进入国家,为了回扣而拘留无辜百姓……,还是宁愿冒着自己及家人无法存活的危险让证件合格的夫妻团聚,亦或偷偷放行支持革命者呢?

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

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发起:a522415071 本人是全栈程序(主要是Unity引擎) 也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入的了解……目前的想法是寻找一些对这个题材感兴趣的朋友一起来一款独立游戏 本人对剧情+解密这一类的游戏框架积累的比较多……Shinin001: 你好,你的QQ号查找无此人,请问怎么联系?

圣歌德嘉的晚钟(圣歌德嘉的晚钟)

indienova.com/steam/game/1377450

▶颇具冒险精神和颠覆意味的游戏制作。……,例如当她说到自己找人录音乐找人配音真的好伤时,例如当她说她只是希望更多人能看到这部作品时,我当然可以说……,如果你付费,哪怕是很良心的那种,这一切就有很多空间可以去运作

游戏本地化前10大语言

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台湾地区、香港分别位列第 17 名、第 27 名。……不妨看看这些在营收额上居于第二梯队的游戏市场:俄罗斯、澳大利亚、印度、墨西哥、巴西、台湾地区、印尼、泰国……预算不多,怎么做本地化预算不多时,比较常见的游戏本地化策略是先从应用商店的截图、关键词和游戏描述开始

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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这次依旧不会成功——微信热门小游戏制作人 James Xu 专访访谈内容摘要:创业是个可以帮人认清自己和接纳自己的过程……不知道接下来会怎么样。空杯心态来自什么?真的缺乏经验,所以很慎重的对待每一个反馈。……二、这些人混迹在哪里怎么才能识别出这样的人?

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

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