indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……一下课就飞奔去创客中心,这次我直接留在了中心指导第二天早上开发完
indienova.com/steam/game/1391450
小玉实习心理咨询师,总是眯着眼微笑。“吃本来就是一种独占、一种亲密。”……张伟享受大学生活的研究生,偶尔会烦恼该找什么工作。“那不是最近贼火的都市传说吗?”……“我陪在姊姊身边总可以吧?”帅哥小莉喜欢的男生,有股神秘感。“我就不明说了。”
indienova.com/steam/game/1035340
开发:上海皋城软件有限公司 。……沉浸式眼科规培系统”是一款基于沉浸式交互设备HTC Vive虚拟现实头盔开发的“沉浸式眼科规培系统”,可以通过手柄及头盔以沉浸式的方式进行眼科相关知识的学习培训……头盔显示;5) 包含除眼球解剖外的裂隙灯操作及病例诊断功能;6) 支持教师模式,即一人操作多人观看(局域网)
indienova.com/game/no-worse
很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会
indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519
Sabrina Bruehwiler:是的,问题是他们有时没有意识到这一点。我们通常可以做出改变。……但是他们需要知道他们真正想要摆脱的是什么,他们真正想要的是什么,这对很多人来说是很难的。……很多时候你需要帮助客户定义他们的文化是什么!
indienova.com/steam/game/1829960
在合作游戏中,有时需要一个以上的法师来解决一个挑战,你必须同时采取行动。……在某些地方施法,比如触摸漂浮的符文,可以导致意外的蜕变。……留意隐藏的箱子,谁知道你会发现什么
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发起:顺子 原文是YoYo官网的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting……然后我们创建一个对象并将其作为我们的光源,把它放在我们的地图上,然后我们看一下需要处理些什么。……我们先回去看一下之前的光照半径图,从光照中心投射光线到其中一个块儿上——每个角都要很精确
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11355
原文是YoYo官网的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting In GameMaker……然后我们创建一个对象并将其作为我们的光源,把它放在我们的地图上,然后我们看一下需要处理些什么。……我们先回去看一下之前的光照半径图,从光照中心投射光线到其中一个块儿上——每个角都要很精确
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