以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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我们会试玩所有游戏,然后投票,最后打电话给被选中的开发者:“我们喜欢你的作品,现在需要把游戏视觉图打印出来……,能把相关图片发给我们吗?”……除此之外,有些游戏在街机模式下很好玩,另外一部分则很糟糕,所以我们团队会讨论决定哪些游戏可以被移植街机

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……一下课就飞奔去创客中心,这次我直接留在了中心指导第二天早上开发完

案件00:食人小男孩(Case 00: The Cannibal Boy)

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小玉实习心理咨询师,总是眯着眼微笑。“吃本来就是一种独占、一种亲密。”……张伟享受大学生活的研究生,偶尔会烦恼该找什么工作。“那不是最近贼火的都市传说吗?”……“我陪在姊姊身边总可以吧?”帅哥小莉喜欢的男生,有股神秘感。“我就不明说了。”

眼睛(眼球)结构研究(眼睛(眼球)结构研究)

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开发:上海皋城软件有限公司 。……沉浸式眼科规培系统”是一款基于沉浸式交互设备HTC Vive虚拟现实头盔开发的“沉浸式眼科规培系统”,可以通过手柄及头盔以沉浸式的方式进行眼科相关知识的学习培训……头盔显示;5) 包含除眼球解剖外的裂隙灯操作及病例诊断功能;6) 支持教师模式,即一人操作多人观看(局域)

No: Worse(No: Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

GGJ 2016 全球游戏创作节圆满结束

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Indieplay, IGDA, 摩点和游戏伙伴联合主办,得到了致力于开发简单有趣精品游戏的飞鱼科技……在周日的早上还能看到有开发者抓紧一点时间休息然后立刻醒来继续冲刺,现场对于游戏开发创作的热情达到最高,北京站在画廊氛围的兰境艺术中心举行……更多的游戏可以到 Global Game Jam 官 http://globalgamejam.org

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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Sabrina Bruehwiler:是的,问题是他们有时没有意识这一点。我们通常可以做出改变。……但是他们需要知道他们真正想要摆脱的是什么,他们真正想要的是什么,这对很多人来说是很难的。……很多时候你需要帮助客户定义他们的文化是什么

Zephyrus(Zephyrus Prelude)

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在合作游戏中,有时需要一个以上的法师来解决一个挑战,你必须同时采取行动。……在某些地方施法,比如触摸漂浮的符文,可以导致意外的蜕变。……留意隐藏的箱子,谁知道你会发现什么

小组帖子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

indienova.com/groups/post/29731

发起:顺子 原文是YoYo官的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting……然后我们创建一个对象并将其作为我们的光源,把它放在我们的地图上,然后我们看一下需要处理些什么。……我们先回去看一下之前的光照半径图,从光照中心投射光线其中一个块儿上——每个角都要很精确

顺子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11355

原文是YoYo官的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting In GameMaker……然后我们创建一个对象并将其作为我们的光源,把它放在我们的地图上,然后我们看一下需要处理些什么。……我们先回去看一下之前的光照半径图,从光照中心投射光线其中一个块儿上——每个角都要很精确

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