会员:afaction

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这个人很懒,并没有详细介绍

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325

经营自己部落《野蛮人大作战2》作为一款知名IP续作玩家对其有着更高要求,由BBQ工作室原班人马自主研发,继承了前作……如何在IP继承与发展之间做出差异化呢?……无限 值得一提是,除了内容上曝光外,逆风笑、Xlice、Michael Holt、Marz等一批知名红也加入发布会游戏试玩环节

会员:及故

indienova.com/u/wb-6246501670

太多的生活/是半个小号。 微博:及故

会员:熟煎包子(yao ahi yi)

indienova.com/u/1049205826

你是我黄粱一梦不尽的温柔

daichou03:[Pokemon farm] Bug修改_20160826

indienova.com/u/daichou03/blogread/1115

这游戏没商店还有什么意思 新版本地址:https://pan.baidu.com/s/1i5fQ7h7 继承之前版本存档

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

indienova.com/groups/post/1089

也很想抹去电子游戏的污名,但现实……假如你亲戚有一个孩子沉迷游戏,荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者的你求助,你怎么办……QAQ 无有时代: @HcAndersen#1 后者也挺诡异的……网上我们鼓吹玩电子游戏怎么怎么好,现实就说另一套……HcAndersen#6 环境吗……的确是啊,我也想过这个问题,环境与人的关系,其实很复杂啊……等我有能力了一定

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-4-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35402

业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……怎么还有啊……2024-4-20调试“活螃蟹”,修了很多bug制作了一个“助手变量检测与同步”状态机,……遇到了再慢慢修吧……_(:з」∠)_2024-4-21修修bug,检查“百变助手”的逻辑线路和动作框,备注

小组帖子:大四学生,想做策划或者文案,看看有没有人收留

indienova.com/groups/post/90467

但是发现完全没有那方面天赋,而且后来才发现自己其实更想做策划或文案这方面“给玩家讲个故事”,想以这种感觉策划或者文案如果感兴趣可以找我聊聊……同样是不相关专业,但是想尝试文案 linxiaocheng: 我觉得你主要得放点你的作品或者说你擅长的类型吧

Player1.Z:25/12 引擎学习

indienova.com/u/zre01n/blogread/11715

最近准备一边学习unity,一边设计一下剧情,一下剧本。考虑到未来的发布,准备直接用英文

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300

当做一个课题研究 (当时正好也是FlappyBird最火的时候, 他的成功使得做手机游戏变得很流行(就跟变红一样……第一个尝试使用的游戏引擎是construct2,也是当时Ali天天安利我的,说是不用程序的游戏引擎,……, 不怎么睡觉, 真正意义上的放飞自我.

版本:Early Access


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