indienova.com/u/unkowm/blogread/13630
比如古堡地图,这张地图有16个房间,2个普通隐藏,1个超级隐藏,4个能生成boss的房间。……/女主男主/女主的青梅竹马男主/女主的天降系男主/女主的学弟学长男主/女主的老师教导主任男主/女主的啥的……(太标准的日式游戏展开)人物之间有不同的差异,也能选择同样的人物,可以通过颜色分别(爷爷带着7个熊孩子啥的
indienova.com/game/war-of-the-gods
上到盘古、鸿钧,下到法海、小倩应有尽有,说一句“万 P 史”也不为过。……借鉴了装备鉴定以获得不同质量以及各式各样的词条组合,达到更高更强的阵容,你再也不用担心看着每个装备属性都一样而不知道选啥了……,因为不一样你也不知道选啥
indienova.com/game/theres-no-easter-eggs
寻物大师:这里没有大彩蛋, 尋物大師:這裏沒有大彩蛋。发行日期:2024-03-07。……关于游戏 “嘿,彩蛋在哪里?” “彩蛋?别傻了,这里可没有什么彩蛋!……这里有: ◎ 好多好多你绝对找不到的彩蛋◎ 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战
indienova.com/u/parv/blogread/28387
这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得买switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……也已经有比较完善的手机跨平台框架了,不像以前,撸完java还得撸obc但是转念一想,手机当作体感接收器时,玩家啥也看不见……手机客户端+局域网+电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后
indienova.com/game/yakuza-kiwami-2
“畅玩东京及大坂的娱乐场所!”……・帮派创造者”中,桐生一马与真岛吾朗并肩作战,守住建设设施,对抗企图抢夺 Hills 建设计划的黑心不动产……在大坂・苍天堀的“新・风化岛”中,桐生一马则要作为公关具乐部的店长,在公关具乐部大赛中过关斩将,打造日本第一的店铺
indienova.com/u/antiproject/blogread/29488
加入昼夜循环系统 ●加入了载具系统 ●更多的小朋友互动 ●资源点的更新 YOOO,小游戏终于开发到这里了,果然做游戏真的很有意思呀……加入了载具系统你可以带着小伙伴一起出具去兜风了4.更多的小朋友互动 5.资源点的更新树木、矿石、小朋友拯救笼的刷新机制已经完善 小伙伴们有啥好玩的想法都可以留言告诉我们哦
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
一直想开发一款类似的2D像素风游戏 奈何一个人见识总归是有限的,开发初期自己查资料找到一些答案 但还是有很多问题困扰着我……爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31702
主题是什么:东方文化下的(主要是中国文化,或许以后可以做日本文化的?)……其他:第一时间想到的有泰拉啊,星露谷物语啊,风来之国啊这种,还有手机上的贪婪洞窟这种需要的是成长性,而非故事性……还有宝可梦的地图,其实像素游戏比较受限的就是这里,比如进入一个房屋,整个画面就改变了,而不像泰拉瑞亚是
indienova.com/groups/post/2144
教练:来来来,这里有一本《C2:从入门到入土》拿去看吧!还不行,去玩这个游戏吧!……Lainn: @Samak#1 用C2做的。。……其他人玩没问题啊,我也不懂哪里出问题了Lainn: @北纬30°#3 恩。。那个是剧情
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