新家园:中世纪村庄(New Home: Medieval Village)

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New Home: Medieval Village 一款城市建设与管理游戏。……◎ 吸引受过教育的人建造更具吸引力的房屋

银色锁链(Silver Chains)

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《Silver Chains》一款第一人称视角恐怖游戏,着力于故事情节和探索发现。……但他很快意识到,这座房屋虽然看似荒凉,却并非空无一人。……彼得努力寻找着离开庄园的方法,也逐渐揭开了房屋里埋藏的黑暗秘密

投稿:Bad North 游戏推荐

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游戏核心特色:在一个小岛上,玩家战前选择指挥,保护房屋,抵御维京人入侵。……维京人通过小舟登录岛屿,登陆后主要目标烧毁房屋。……最后一波维京人被击败后,根据剩余的没有被烧毁的房屋数结算金币。金币用来提升指挥战斗力

硬纸盒:BadNorth游戏推荐

indienova.com/u/hardbox/blogread/22367

游戏核心特色:在一个小岛上,玩家战前选择指挥,保护房屋,抵御维京人入侵。……维京人通过小舟登录岛屿,登陆后主要目标烧毁房屋。……最后一波维京人被击败后,根据剩余的没有被烧毁的房屋数结算金币。金币用来提升指挥战斗力

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(5)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33165

所以之前的版本仍可以连接服务器)各平台版本仍在审核中服务器方面(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理的情况……(这种情况会导致你在地图上留下一个不动的玩家,会影响正常联网作战玩家的体验) 为优化移动端操作体验,做出如下变更

心灵检查点:电子游戏是怎样欺骗你的——以《不动则死》为例

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在这期视频里,我会分享其中一部分秘密,包括我自己用于平衡《不动则死(Move or Die)》的一些案例……链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一电子游戏是怎样欺骗你的——以《不动则死……这都是为了你好,至少从设计者的角度而言...在这期视频里,我会分享其中一部分秘密,包括我自己用于平衡《不动则死

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

indienova.com/groups/post/29021

order 排序当用户在第一排画出了字符间隔像素点后, 工具条上方会提示用户光标 的当前所在位置, 是哪个字符……阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官网Documentation的快捷键, 他们之前有临时吸管……另外最近的事和像素无关了, 在夏末作者推出一些新功能教程之前, 可能这个坑不会继续填.

小组帖子:设定集合

indienova.com/groups/post/29404

未来的房屋

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 新增Decal Shader

indienova.com/u/avatar996/blogread/3265

角色、喪屍、樹木、車輛、房屋和牆壁上都會出現血漬...

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

事情这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发。……然而,因为instance_place函数本身并不需要你填入用哪个实例来碰瓷,所以我一开始就没注意到这个工作原理

版本:Early Access


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