indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
做游戏要像做棉花糖,先做核心,再越裹越大,一来就画个大饼,只会迷失自我。……很自然的写出了10种加血道具的名称,各自加多少血,不过仔细想想,为啥要10种不一样的加血道具啊?……给反对意见:A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?
indienova.com/groups/post/100852
关键还是要多做。 诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手
indienova.com/game/hallway-of-horrors
确实要小心,就好像你死了一样,你永远死了——没有储蓄,所以如果你放弃或死了,你将不得不从头开始尝试。……在大多数情况下,绿灯将指示下一个房间的门在哪里。红色代表危险。玩这个游戏需要虚拟现实耳机
indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36549
那一夜雪很大借着路灯可以清楚的看到雪花那一夜很静静的只能听到雪花落地的声音那一夜很单调黑色的夜空和白色的雪花我不知道是雪在下降还是我在上升我要上升到哪里是白色的天堂吗还是黑色的地狱那一夜很寂寞寂寞的要死
indienova.com/game/find-the-cat--1
如果你仔细观察图像,要找到一只看似很容易找到的猫却出乎意料地困难。……(我会告诉你大概在哪里。)
indienova.com/game/artificiality
“我要找到——杀死她的人。” 在下着大雪的首都外醒来,一无所有的青年只记得两件事。…………该去哪里?他又忘记了什么?
indienova.com/u/purestudio/blogread/28687
想想算了还不如做自己的能有多少收入算多少。……我一开始不懂提交好几次担心一下子买几台就没钱付呀!……我的是发的UPS,到了国内清关会有电话给你问要填多少比例扣关税,我回复一般多少就多少就行
indienova.com/groups/post/101809
发起:bnfan 各位NOVA朋友:大家都知道,做游戏难,做独立游戏更难。……:1)群内的人都是真正的独立游戏主创人员(身份可以是开发、美术或策划(但不包括运营或发行),重点是你要真的在参与……,多少都有点理想主义)3)希望这里的人把线上的交流当成是线下的交流一样,当彼此是朋友(未来如果时机成熟
indienova.com/u/jkllin/blogread/33464
余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-2……只做了一点点东西2023-2-23修改了大量地面与空中“攻击模块”之间的逻辑联系,但整体制作进度没有往前推进多少好枯燥哦……2023-2-27开始做角色的下蹲攻击动作了,向前攻击基本完成但是半截觉得下蹲移动的动画实在太别扭了
版本:Early Access
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