小组帖子:INDIE Live Expo 将于5月25日举办,现已开启参展游戏报名

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无论你的独立游戏有没有开发完成,无论是个人还是团队,只要填写报名问卷就可以轻松报名,而且报名的首款游戏不收取任何费用

小组帖子:INDIE Live Expo 将于5月25日举办,现已开启参展游戏报名

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无论你的独立游戏有没有开发完成,无论是个人还是团队,只要填写报名问卷就可以轻松报名,而且报名的首款游戏不收取任何费用

欢乐大富翁(Money Master)

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当别人进入您的土地时, 就可以收取庞大的过路费用!!

夜间猎人(Night Hunter)

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您将帮助农民通过狩猎造成伤害的动物来保护他们的牲畜,作为回报,您将获得一笔费用,以帮助您升级设备

马扎(Maza)

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兄妹俩越来越多地因市中心的一套旧公寓而引发丑闻,该公寓的费用相当高

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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毕业之后是可以选择留校的,但是具体操作流程我不太清楚,但是我身边有同学是留校的。……具体的费用细节我记不太清了,但是基本的费用还是记得的。……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

articy:draft 3 游戏叙事的写作利器

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indie 新闻。……articy:draft 3 可以用于叙事与任务设计,其流程结构支持各种复杂多变的游戏叙述风格。……开发流程获得极大简化之后,工具能否一定程度地改变我们对于设计工作的认知?

会员:幸运的小狂倒(xydxkd)

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擅长策划所有非微型游戏,手头有连锁策划案,目前计划先自费出一款小型独立游戏(模拟经营探险)熟悉流程,有至少一次全流程参与手机单机游戏上线经验的游戏程序员可联系我赚点小外快

足轻战争(AshigaruK)

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人类和异次元生物形成了不同的阵营和社会文明 玩家以战国的低级士兵视角参与人类文明和异次元文明的战争剧情流程……成为了改变战时格局的人物 游戏特性: 独特的画风叙述架空世界的魔幻古战场,虚构的世界文明进展 快餐式游戏体验,多个分支结局流程

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对 20 世纪初老师、同学、家长对游戏的批判。……游戏的特色玩法如下: ■ 20 世纪初的社会环境氛围,重新面对当时的老师、同学、家长对游戏的批判……■ 跳跃类轻度解密玩法。■ 戏剧性的剧情反转。■ 简单的朴素的像素风格

版本:Early Access


总页数:50


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