奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

被打击则是按照抗击打的程度不同可分为坚硬的柔软的两个大类,目的同样也是为了赋予击中后不同的声光效果及动作的夸张程度……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……所以我们需要做一个小小的变化,就是一旦点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定

小俄耳甫斯(Little Orpheus)

indienova.com/steam/game/1558930

伊凡·伊万诺维奇同志搭乘着“小俄耳甫斯号”探险舱,投入到一座死火山中,准备展开地心探索。……将军卷起袖子,用坚定的目光注视着伊凡,开口说道:“说吧……同志,你去了在哪里?我的炸弹又在哪里?”……《小俄耳甫斯》是一款特艺彩色横向卷轴冒险游戏,受到《飞侠哥顿》、《辛巴达历险记》和《时间遗忘的土地》

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

被打击则是按照抗击打的程度不同可分为坚硬的柔软的两个大类,目的同样也是为了赋予击中后不同的声光效果及动作的夸张程度……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……所以我们需要做一个小小的变化,就是一旦点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定

orochi2k:开发日志#83 恶魔力量的诱惑

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31485

顺便也不用雇佣别人在这个忙碌的季节过来帮忙。然而,空调间外的一切仿佛依然在燃烧。……你会在何时如此甜蜜的恶魔契约打动呢?你在一个充满各种超自然的威胁的世界中愿意走这样的捷径吗?……于是,拿起那些诅咒的灵魂收割镰刀,走向这个世界上大量的潜在受害者吧!

异端催眠术师与被囚禁的傀儡(外道催眠術師と囚われのマリオネット - The Savage Hypnotist's Puppets -)

indienova.com/steam/game/2095070

女孩们催眠剥夺了自由,她们的心即将被击碎。 是否有可能逃离这种已经变成地狱的日常生活?……她是在无意中目睹了主人公进行催眠后拖入这种情况的。"停......。你要对我做什么...……他试图向别人隐藏自己的情绪,但实际上他是一个完全抛弃的人

勇闯死人谷:暗黑之日(Into the Dead: Our Darkest Days)

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如果突围,你的幸存者将付出惨重代价。……• 你可以说服别人加入团队,也可以把他们的资源据为己有。……存活 • 考验你的人性,做出谁生、谁死、谁抛下的艰难决定

小组帖子:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/groups/post/33460

如果有特殊效果还要画更多素材,身上中三箭就要所有人都画中三箭,中三标枪又有所有人三标枪,每个角色打别人的动画就几种……看见别人的作品UI都很不错,自己也想搞好一点。(转发自:原日志地址)

dlgame:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/u/dlgame/blogread/20847

如果有特殊效果还要画更多素材,身上中三箭就要所有人都画中三箭,中三标枪又有所有人三标枪,每个角色打别人的动画就几种……看见别人的作品UI都很不错,自己也想搞好一点

Infection Free Zone (无感染区)(Infection Free Zone)

indienova.com/steam/game/1465460

感染者行动敏捷,身体彪悍,攻击性强。……杂货店和药房在哪里哪里可以找到武器? 记住,旧建筑危机四伏,里面可能有感染者出没!

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

关于游戏开发资源相关的问题:游戏开发过程中 美术 字体 音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步劝退了……,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给:爱给的资源更适合做demo,商业化的话……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

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