indienova.com/game/kattobi-takuhai-kun
宅配くん。发行日期:1990-11-09
indienova.com/steam/game/1007350
現已推出《Mirror Maker》為大家送水,由玩家來創作和分享遊戲內容,今天輪到你加菜,要用什麼配牛奶……現已推出《Mirror Maker》為大家送水,由玩家來創作和分享遊戲內容,今天輪到你加菜,要用什麼配牛奶……三、二次創作禁止內容1、不得直接使用官方的影像、音樂、文字、程式碼等相關的原始資料
indienova.com/groups/post/1310
GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射,希望有朋友能用的上~:)首先我们新建一个精灵,然后把准备好要用来做字体的图片都导入到这个精灵中……这个函数可以利用精灵中的图片来创建游戏中使用的字体,创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵的名称对应需要映射的文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建的那个数字集精灵文件创建了一个字体……如果文字量不大(或完全是英文和数字的情况),使用这种方法可以让游戏中的文字显示更有视觉冲击力,还是效果不错的
indienova.com/u/hamstachio/blogread/31308
使用RPGMaker制作的推理类文字冒险游戏,正在招募美术 利用工作之余,用RPGMaker制作了一款推理类的文字冒险游戏……探索取证的部分以RPG风格的搜刮民宅为主:辅以一些解谜:以及追逐战:推理部分以文字对话为主,选择正确的道具或选项来进行推理……目标市场本作对标的是恐怖游戏领域里一些比较著名的作品比如魔女之家,Ib,Mad Father(虽然这些并不是用RPGMaker做的
indienova.com/u/jkllin/blogread/35607
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……无果,最终效果并不是太好,仍旧使用角色作为镜头焦点2024-5-27-2先不管缓动镜头了,这个东西必须做,……”并未所有可选项增加了“未获得未解锁/未发现/未收集/未学习”的文字说明“精灵营地”的房间后续需要检查
indienova.com/groups/post/43195
发起:阿撒 搬运自翻译中文字幕,原视频链接: https://youtu.be/pesOUR7_3hc……从学了ASE后因项目制作瓦片地图,回过来研究PMNG,自己学习顺便做了中文字幕,有问题请指正
indienova.com/steam/game/1496380
游戏要素**AVG与文字对话模式交替,多元化游戏体验;**高自由选择,线索与疑点一手掌控;**精致的人物刻画……,丰富的支线剧情,每个人都有自己的秘密;**5万字文字剧本内容
版本:Early Access
总页数:50
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