大富翁8(Richman 8)

indienova.com/steam/game/2185870

主要通过购买房产,收取对方的路费、租金,来导致对手破产

kawayide108:开始写日志了

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昨天注册了IndieNova,感觉不错,看了日志,也想日志了

NekoCharm

indienova.com/steam/game/961700

你必须经过一系列的测试才能证明你是一个有价值的战士! 然后证明自己在为政府服务!嘿,菜鸟!……你必须经过一系列的测试才能证明你是一个有价值的战士!然后证明自己在为政府服务!

摆渡人生(Record Life)

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每次开始新游戏,你都可以根据有限条件换一种思路,甚至能改变人生翻身土豪。……创克游戏工作室2019年全新游戏计划,我们有机会做出改变问:RPG纪元怎么了,还会更新吗?……每个月至少会有一次更新 游戏特性: 活下去并壮大自己——在有限的条件下书写属于自己的人生 租房/租楼/买房

while True: learn()(while True: learn())

indienova.com/game/while-true-learn

不用担心: 这一切都将以解谜游戏的形式展现, 并不需要任何代码的经验!……其中包括建造一辆自动驾驶汽车 (由你的猫咪导航).……大赚一笔, 超越你的上司成为一名技术领袖……或者失去一切, 狼狈地回到人事部的门前 —— 不管怎么说重在参与

highway★:GMS2学习日志★017

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猎人旅团里信长那个圆的能力,做完试了试手感并不是很有意思,现在只能斩一个,获取target那段代码有个问题,先测了一下没继续。……在纸上重新想了角色key能力升级,增加了一些机制,后面应该会抽时间机制和补KEY能力的功能。……现在这部分基本上算是测试和调整基础能力的手感参数,基本上自我感觉还成,用手柄和键盘都试了很多次,有些机制参数没怎么

会员:大米(DaMi)

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85后大叔,野生程序猿,爱打游戏,但手残,爱看小说爱漫画,爱代码不爱策划,爱胡思乱想不爱失眠,爱剧本杀爱偷懒

最佳凯锐:开发书籍推荐

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全凭个人领悟差异 , 这本书是市面上书籍的平均水平,与前两部神作差距极大接下来是 Unity相关书籍:累了……,后面的先粗略写,有具体需求再仔细比如:unity3D/2D手机游戏开发 推荐:95分unity3D……First设计模式 推荐:100分代码整洁之道 推荐:未知(还没看)最后附一张笔者最近一年买的书籍的照片 以证明不是广告

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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别人的游戏怎么做一定有他的因果关系,这个系统是否可有可无,如果没有会发生什么,多去思考为什么。……阅读别人的东西找到有价值的点,也是一种学习能力,那种看到文字一大段就看不进去的人,还怎么写文档,看文档啊……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

Azaz:关于技能的集群行为

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但是要注意的是这里并不会检测Sentry自身.Sentry只用和附近的Sentry保持距离就可以了.看起来实现了基础效果,所以证明了自己的方案是可行的……我本来自己是设想看能不能有一种获取均匀生成在球体表面点的算法,然后看见了这个,这个.然后还有这个然后我决定自己来写一个快速算法.日志应该不是这么的吧

版本:Early Access


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