articy:draft 3 游戏叙事的写作利器

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articy:draft 3 可以用于叙事与任务设计,其流程结构支持各种复杂多变的游戏叙述风格。……开发流程获得极大简化之后,工具能否一定程度地改变我们对于设计工作的认知?……Katharine Neil 将设计工具定义为支持思考的辅助零件,它并不能够帮助推进开发流程,而更像是设计师的笔记本

方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

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流程也改成以“日记”为核心,相当于回收再用之前“日程表”的一部分点子。……中途打算加入 meta 玩法,让玩家使用 GOD MODE 修改变量控制流程之类的,后来否决。……22年4月基本完成了主线流程。----------标题每次更改,游戏(故事)也变一个样

地城争霸(Dungeon Liberator)

indienova.com/steam/game/2012890

官方QQ群494718311,游戏问题反馈及咨询请联系。……游戏中有42件装备,使随从获得各种不同能力。……在剧情模式中,基本战斗流程相似,但是装备和随从的选择将以不同的方式出现。你面对的将是PVE的战斗

wangyichen333:《霓虹1999》试玩版正式发布

indienova.com/u/wangyichen333/blogread/32929

这是一款卡通风格2D横版解谜游戏,流程以对话和调查为主。……/store.steampowered.com/app/2173520/_1999/好了,简单说一句这游戏目前为止最大的感受

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-3

indienova.com/u/aaaoe/blogread/27700

肝了一周,把战斗系统,UI框架基本搭完了,写代码真是爽估摸着再几天就能把游戏流程写完,然后就开始肝美术了

小组帖子:请教一下steam税务调查时间需要多久?已经1周没有消息了。

indienova.com/groups/post/102441

不知道一般这个流程需要多久?有没有什么其它可行的建议?

黑暗街头(Pixel Noir)

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游戏采用黑帮侦探题材的剧情叙事,搭配经典 JRPG 的流程设计

wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1878

因为已经生成过开发者发布证书,这一步直接从 [iOS]App上架流程[利用Archive进行上传]的第二步……(参考 iOS App上架流程(2016详细版))游戏版号空着,不填东西。……参考[iOS]App上架流程[利用Archive进行上传]iOS App上架流程(2016详细版)

SpiderSpider

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但是是我第一次独立完成游戏开发流程,制作的过程给我带来不少收获。希望各位会喜欢

小组帖子:寻找独立游戏编剧

indienova.com/groups/post/102903

目前已有剧情流程大纲,希望编剧可以完成游戏中角色的对白描写。以及对剧情提出改进建议。风格偏向日式

版本:Early Access


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