《一日之旅》(《One Day Trip》)

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《One Day Trip》是一款2D像素风格平台跳跃类游戏,由我个人独自开发。……作在玩法和叙事结构上比较传统,但符合我个人想要、也是想尽力做到一种表达方式:把玩法和叙事紧密结合起来……,做一段有起伏的三段式情感体验

有人给中国独立游戏拍了一个纪录片

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事实上,随着近些年一些独立游戏成功,比如《以撒结合》、《饥荒》、《星露谷物语》等等,可能部分年纪不是那么大的朋友们多少也会认识其中一两个名字……可以说,独立游戏对于郎来说是生活中最熟悉的名字,因为近十年里他都在做与这个行业相关事。……不过不满和失望先搁置一下,在这里我想介绍几个人

IndieCade 2021 获奖名单

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IndieCade 官网IndieCade 2021 全部提名名单IndieCade 2020 获奖名单……系列部。……Chaldea 官网Peter Adkison 自 1990 年以来一直在桌面游戏行业中活跃,创办了一系列企业

小组帖子:申请添加:弹头奇兵

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发起:FrozenAurora 官网:http://aow.818long.com/main.aspx……英文名叫 ART OF WAR这游戏挺可惜 Steamer: @FrozenAurora#0 已添加

LPEngine:LP编辑器0724两周开发总结

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动态字符串完结现在可以可视化编辑动态字符串了,相关需求编辑,也变成了文字描述形式,十分简单明了……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn……要是感兴趣可以QQ群讨论喔!923454388

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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既然要做就应该老老实实从基础做起,我也不想定个我游戏怎么怎么样,多么多么开放世界,多么多么大的地图……,游戏设计各种书、unity还是unreal、游戏上市渠道、游戏宣传机构等等在这里面看得最头疼还是游戏上市需不需要注册公司……所以在游戏内容设计上推翻重来了好几次,最后终于定下基础世界观,但在开发,主要是美术试水中又修改了好几次接下来考虑游戏画面,因为一个人做一款完整

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #16

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这样做同时玩家在路线流程选择上有了更大自由度。 那么问题来了,如何设置敌人经验值获得呢?……:我设置一个音效播放 buffer,保存最近播放若干个音效的名字,然后你可以选择这些音效调整音量,……投入时间应该不需要这么多了,打算把部分开发过程进行直播或者录播

烧绳子(Burn the Rope)

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火焰只会向上燃烧,你利用倾斜和旋转来保持火焰不要熄灭!……举例来说,蚂蚁可以让你火焰变色,以便燃烧不同颜色绳索,而蜘蛛可以用来搭桥,让你进入关卡中原来去不了地方……你会感觉到似乎真的在烧一条绳子,不过你绝对不需要准备灭火器来保证自己安全!

全球游戏创作节GGJ 2023 x CiGA 中国区报名开始

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2、GGJ 全球官网注册请登录 Global Game Jam 官网 https://globalgamejam.org……请注意:GGJ 官网的注册是用于之后你或你团队可以把作品上传到 GGJ 官网在全球范围进行展示和交流……注意报名先下载站点同时也请完成前两步活动官网与 GGJ 全球官网的注册,这样才能保证您完成游戏能够被收录

似水年华(As Time Gose By)

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关于作者:这是一个人的工作室,叫谷木工作室,本来是意气风发四个大学生,但是理想与现实总是云泥之别,独立游戏几乎是无法存活……不到一个月,各种原因,工作室只剩下我一个人,但是我坚持下来了,美术,程序,策划,全部是我一个人完成,我想……TapTap(独家免费)为爱发电:https://afdian.net/@gumustudio其他信息:官网

版本:Early Access


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