zedc:试着:下一代手柄的工业设计

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当然还是用手柄更方便,但不一定只靠拇指,可以靠手柄本身感应被握住的力度(啊这个又可以用来某些游戏了)……3d游戏的视口投影到哪里,游戏的表现力就到哪里。如果视角固定或太机械化,游戏本身的表现力也会打折。……所以游戏必要将视角按键放在同等重要的位置!

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

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到底哪里出错了呢?★游戏介绍本作是《告死天使》系列第三部:复仇之夜。……到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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难度,或者说玩家的解题效率,很大的主观性。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……“解谜叙事游戏”RM引擎似乎不可分割的关系?

iGlobe:如何让线上用户心甘情愿花钱?

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社交媒体可以通过有价值和有吸引力的内容来建立这种信任。……提升社媒技巧小贴士选择合适的平台不同的社交媒体平台优势劣势。……与红合作红的力量是不言而喻的。不仅能够提高用户参与度,还能为你的公司带来一些名气品牌认同

小组帖子:【找美术程序】虚幻5生存游戏,找到投资后按完成工作量分钱

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本人是策划程序,在找投资。策划主属性程序副属性,美术没点。……美术需求:会使用UE,资产动画特效之类,不需要多牛逼,重点是想法,作品,个人风格,会概念插画或其他方法可以重点表现自己的东西……游戏很多创新机制非常规设计,最好有游戏设计基础知识或者经验,游戏最好玩的广泛,愿意在新题材上大显身手目前没报酬

FANTASIAN 新次元(FANTASIAN Neo Dimension)

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夺走人类的感情生命的致命球体——“Mechteria”正在慢慢吞噬世界。……他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo失去了记忆。……■战斗本作战斗的关键是操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

小组帖子:一起做个游戏,赚点小钱

indienova.com/groups/post/29437

发起:tom2007 找人合作像素游戏个人像素demo https://coco10086.github.io……/MyGame/,不会玩进去按Esc,提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个,只有业余时间工作上事情忙完了这个……,如果有好的想法可以考虑转移转型:目前类型:末日求生,进度:开场剧情,NPC交互,一些基础的功能

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

From Home 所以比较得空轻松 本人学习过少许 Unity 所以多多少少懂一些 本人也是电脑设计行业……不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信 LiNE 当然也可以 google meet ……#1 兴趣游戏开发吗?

orochi2k:开发日志#86 又一个时代的终结

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31628

还有一些游戏故事剧情有关的设计图。……超大号的棉签可以在疁城被隔离的小区中被找到,原本是用来核酸测试的,但是因为太大了,所以可以长矛。……当然,我们暂时不深究给克苏鲁核酸该插哪里,以及深潜者呼吸到底用不用肺,这样的问题

唯有斧头(JustAxe)

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但是一天,来自另一个世界的生物神秘入侵,打破了市民们的宁静。敌对生物绑架了女主角的妹妹。……- 各种地点: 从森林、山脉瀑布到黑暗的异空间。……不要忘了返回之前的关卡,谁知道宝藏会埋在哪里呢!

版本:Early Access


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