小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

@郭佳谊#12 最近刚开始学unity,下班时间看看 233团队: 不考虑动作用spine或者龙骨么……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO

点我加一(TapPlus)

indienova.com/steam/game/3770740

点击按钮让数字不断一,操作简单,支持 Steam 排行榜的极简点击游戏。……玩家群1: 1047519043《点我一》是一款极简点击类小游戏,只需轻点按钮,就能看到数字不断增加……界面清爽支持 Steam 排行榜,与全球玩家比拼点击记录无论你是五分钟快玩,还是挑战极限高分,《点我

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27609

目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物的肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来的游戏……不过这样能够给游戏带来一定的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

所谓侠客(So-called Hero)

indienova.com/game/so-called-hero

【运气合击】输送真气给一人,合力发出一击,威力瞬间 N 倍!3.……折根树枝,抓条鱼,都可以当武器嘛,就看你怎么用了!……现在这个是前传,我建了团队一起(其实就是加了一个美术,之前我一理科生画的实在是辣眼睛哈哈)

小组帖子:纪念红弦俱乐部通关

indienova.com/groups/post/100374

红弦俱乐部里面名字太难记了,到最后也没记住。……红弦果然奇葩啊,既是团队解散前夕的救命之作,又是消遣之间凑起来的即兴之作……以后我得习惯给读过的文章书签收藏了

灾难侦探斎牙~不合理的怪奇事件~(Disaster Detective Saiga: An Indescribable Mystery)

indienova.com/game/disaster-detective-saiga-an-indescribable-mystery

Meijou Dekinai Dai Jiken, 災難偵探斎牙~不合理的怪奇事件~, 灾难侦探塞—……他的名字叫西贺天道。他与普通侦探不同的是,他只有一件武器

Artificiality-人造物-(Artificiality)

indienova.com/g/artificiality

他自己的名字,Hiber。以及……他必须要回到“冬之塔”。…………该去哪里?他又忘记了什么?

小组帖子:卡在43关……

indienova.com/groups/post/581

名字怎么都不对

疯狂的奥茜(Crazy Oce)

indienova.com/game/crazy-oce

奥茜是壹滴露水,名字出自印地语露水的发音。……不管怎么说,还是得尽快离开这个奇怪且危险的地方!

版本:Early Access


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