天龙1771:《熊猫的世界》晋阶之路

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第一次日志,有任何建议或想法,欢迎留言交流!……游戏引擎是采用裸C++用D3D12写的,没有引用什么乱七八糟库,几何算法及渲染管线等都是纯代码写的,……大部分特效贴图也都是用代码即时生成,所以游戏大小非常小;为了熊猫动作,还专门写了一个熊猫【骨骼动画编辑器

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

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为了宣传游戏找到测试玩家,不得不逼迫自己视频,知乎专栏,以及回答各种问题。……也见过直播游戏直播间空无一人,steam发售后回不了本(100多美金上架费)。……如此一来,开发过程中无人问津便不再是是煎熬,吃好睡,让它成为一种正常而平和生活方式

伏魔记(Kill Demons)

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经典RPG单机游戏,承载玩家满满回忆! 三清宫弟子柳清风,遵从师命去伏魔洞战护剑神,取回伏魔剑。……伏魔记江湖将由你来续...... ◆ 支持键盘操作:方向键控制角色行走,空格/Enter键拾取物品……,对话NPC◆ 跌宕起伏剧情,跟随主角一起仗剑斩妖魔◆ 丰富隐藏物品,让我们一起在地图里寻宝吧(百草园里有把绝世

长毛老师:糟糕!比拉人的世界迎来新武器了

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《沉浮》开发日志 - 第一期(2020/7/10) 大家我是长毛,《沉浮》游戏制作人。……从今天开始,我将每两周或每个月一次开发日志记录我们做的内容,一方面是咱们自己有个记录,另一方面也算是给大家一个交代……),完善前后端内容,自己内部测试走通整个流程,同时准备新手引导修改和单人关卡填充

神经网络:谎言代理人(NeuroNet: Mendax Proxy)

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当你所做每一个选择都会影响到整个城市时,你将如何决定要帮助?……当你了解到他们是,他们动机和信仰时,你要决定引导他们走向哪个方向。……你选择或或坏都有能力改变他们生活轨迹

小组帖子:本组置顶

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(类似clickteam fusion引擎组).不过这个像素绘制软件功能是极其好的, 值得讨论推广……---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方UP哪里可以找到更多像素字模板?

大正×对称爱丽丝 epilogue(Taisho x Alice Epilogue)

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本故事是成为女主角你将治愈故事中男主角心灵创伤,以“幸福结局”为目标的“大正×对称爱丽丝”系列最终章……甚至不知道自己是,连自己的名字都不知道。……他似乎了解一无所知你,但你问他的名字,他却不知为何不作回答

亿万恋人(Billionaire Lovers)

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与此同时,你身边出现了四个风格各异英俊男性! 这一切,莫非是恋爱预感?!……如果你正好有一个空闲无聊两小时,那么可以试试这个游戏。 开发者有一点点话说 大家这里是大水獭!……上学期想一个有趣又有意义故事,所以做了这个视觉小说。非常感谢您玩这个游戏!

私酿酒公司(Moonshine Inc.)

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发酵、蒸馏,而后为你酿酒取一个你喜欢的名字。将自己生意发展壮大。脑子要放灵光,但更要谨慎。……但这里版块太小,不下太多介绍——请查看下面的.gif动图文件,了解我们是如何酿酒。……—并决定该信任,以及该与谁达成合作

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

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对于游戏玩法来说,原型是好的,因为大部分玩法都很烂不值得继续努力。……我倾向于先玩法验证,在知道代码范围后,再根据定好范围重写代码。……观察者也得有有一个好的路径去知道自己该观察,如果这里写的不好,照样会将代码变成很静态不能随便修改粘稠液体

版本:Early Access


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