indienova.com/history/219
2008:《逆转裁判 4》《逆转裁判》的名字,我想但凡是个喜欢推理游戏的玩家就一定听说过。……本作于 2007 年 4 月在日本发售,次年 2 月 19 日登陆北美,名字为 Apollo Justice……游戏的第一个以及最终案件均与成步堂被人陷害的案件相关,想知道七年前发生了什么,玩家还需要靠自己的智慧解开这个谜题
indienova.com/u/moeshan/blogread/8226
想要给「WILL:美好世界」写一篇评测,终于拖了一年。……想要给「WILL:美好世界」写一篇评测,终于拖了一年。……正如这个游戏的名字一样,只有意志能给我们带来一个美好世界
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……3.游戏框架:之前做过DOTA2 Mode,每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独写,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突……做一个产品需要有游戏性的层,也需要互动性的包装,和日常的其他产品一样,要有卖相
indienova.com/game/tekken-7-lei-wulong
※有其他包含本商品的组合包商品,请注意不要重复购买。※要使用本下载内容,需要另外贩卖的产品版。……此外,在需要套用最新版更新档时,请进行更新。 内容说明超级警察「雷武龙」参战。……※本 DLC 收录的「雷武龙」将追加为可游玩角色
indienova.com/groups/post/789
方程 几乎没法回避会用到对话树……想到要在编辑器里以层式结构整理对话树,心就好累,不如用树型思维导图写对话树大纲……但是思维导图中的格子是用来填概要(outline)的,对话树分支的信息有时会很多很杂,需要配插图、短文……方程: 主要不是想管理对话树,只是想在写故事大纲时可视化浏览分支的全局结构
indienova.com/groups/post/29883
发起:imdjs 这是我的第一个插件 for godot 3.1,还需要改进。……我写这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……blender里调整骨骼的过程.这个工具使用了gdnative写的.但以后可以用gdscript重写一遍
indienova.com/game/vibrant-frame
本故事,讲述了即将步入社会的毕业班青年们心中梦想的人生中的一页。……玩家将以女主角“成雅丽(名字可改)”的立场,通过故事中出现的“快照机会”攻略主角色“车韩昼”,享受多种结局……拟似阅读网漫的场景演出,栩栩如生的 spine 演出。能充分享受青春的可爱 UI/背景画面
indienova.com/steam/game/2590940
本游戏主打休闲娱乐,抛开了传统的内政军事亲历亲为的操作方式,除了君主所在的城池需要玩家自己操作发展,其他城池的内政军事发展该城池的太守会自动模拟发展……本游戏主打休闲娱乐,抛开了传统的内政军事亲历亲为的操作方式,除了君主所在的城池需要玩家自己操作发展,其他城池的内政军事发展该城池的太守会自动模拟发展……游戏以卡通像素的风格为玩家展示游戏界面,作者开发初衷只为做一款能让自己休闲的懒人三国,可能本作游戏模式不符合一部分玩家的喜爱
indienova.com/game/anonymous-letter-prowler
侦探的笔记本中加入了角色侧写,线索分析,事件记录等功能便于解谜玩家与喜欢阅读故事的玩家细心拓展。……Furry 爱好者可以通过漫画和冒险叙事更完整的了解此系列的世界观,作品中隐藏了诸多彩蛋还需要各位玩家细心查找……◎ 开放式的剧情设计,让玩家脑洞大开◎ 玩家通过线索的搜集和笔记本中事件的解锁,将更加深刻的解读该系列作品
版本:Early Access
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