枸杞忧天:太空飞船大战(1)

indienova.com/u/elsong/blogread/35117

从零开始做一个太空飞船大战(平面)小游戏 把之前做的小demo废弃掉了,算是从头开始吧,抽空一些,……不知道能不能坚持做完...实现了简单飞船飞行逻辑;对比了一下立即旋转飞船朝向和插值更新飞船朝向,似乎立即旋转对反馈体验比较好……为了后面创建陨石能更加平滑和顺畅,把地图(宇宙)进行了分块处理;加入了简单由近到远分帧加载

叶默哲:【游戏日记】No.1 -FPS类游戏小记(1)

indienova.com/u/guatif/blogread/1153

massacre),同时间出现各种关于游戏批判,相关游戏社会研究、精神研究也逐渐兴起(大概这也是国内电子游戏发展初期游戏妖魔化和瘾戒除主要论据……这样局域玩家聚会(LAN parties)。……年出反恐精英:起源都成为了最受欢迎一人称射击游戏和游戏mod

Alexander.Supertramp:《疯狂汽车》——019/020

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2883

最近心理上有些倦怠,所以上周也没怎么日志。……正在做和要做:1)正在一个可以自定义输入管理器2)需要为汽车控制程序升级,能够手动挡驾驶3)需要写地形动态加载管理器……(因为场景太大,所以需要动态加载)4)需要细化场景,包括地形起伏,道路优化5)玩法主程序编写6)

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

(虽然是组队作业,但是99%代码都是我写的,100%谱面设计&美术设计都是我室友做的..……o先放个gayhub地址,都用Unity写的,具体看项目吧:谱面的关卡编辑器:https://github.com……这大概有两个比较需要注意点,一是生成时位置在哪里,二是长按式该怎么处理。if (!

Mario & Ana

indienova.com/steam/game/2758730

+第一人称射击游戏!……玩家需要扮演两个操作完全不同角色!一个横板跳跃,一个第一人称射击!……如果是两人游玩游戏,请采用童年式一人键盘,一人鼠标”操作游玩

夜间赛车(Race for Tuning)

indienova.com/game/race-for-tuning

陷入夜间赛车气氛!买车,改装汽车,参加合法和非法赛车。用第一人称模式一件一件地把您汽车组装。……你在汽车改装商店零件,改善您汽车!……汽车改装是用第一人称模式而实行,所以你自己可以在车库/商店里跑来跑去,“手动”装配你梦想中汽车

八个牛:八个牛做live2d(一)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21125

【简单记录一下live2d案例制作过程】 【前言】并不是从头开始记录log,因为已经做了一阵子了……打算一个log是因为,希望给别人看到的话,也许会比较有动力下去一些。……live2d前期准备工作真的是蛮枯燥,尤其是像这样一个相对完整案例,更是繁琐

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28622

不过客观来说我们项目确实是存在问题,在工作量预估上做得不好,以为可以很多,但实际上因为这学期课业很重……只不过理论不能停留在理论,实际去、去体会也是很重要。……然后就是测试这块吧也没有认真去做,课程安排测试其实是不够,像这种特殊游戏类型最好还是找准受众测试

DayZ 僵尸末日:Frostline 扩展包(DayZ: Frostline)

indienova.com/game/dayz-frostline

《Frostline 扩展包》主要特色 ▪ 全新地形:探索位于远东火山群岛,在这环境恶劣遗忘之地……与志同道合幸存者齐心协力,或独自一人勇闯险境;在这个危机重重凛冬秘境中,怎么都由你自己决定。……看来我成功抵达了撒哈尔,但其他人在哪里?我们当时一起登上难民船逃离了大陆。撒哈尔群岛已经被攻占了吗?

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

再结合一下【GMS2】角色移动——利用方向判断来进行移动内容,可以这样。……这样就可以做到加速移动效果了。例子里数值只参考,测试效果不是很明显,可以改数值多测试。……下一篇说怎么线性减速

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)