indienova.com/u/elsong/blogread/35117
从零开始做一个太空飞船大战(平面)的小游戏 把之前做的小demo废弃掉了,算是从头开始吧,抽空写一些,……不知道能不能坚持做完...实现了简单的飞船飞行逻辑;对比了一下立即旋转飞船朝向和插值更新飞船朝向,似乎立即旋转对反馈体验比较好……为了后面创建陨石能更加平滑和顺畅,把地图(宇宙)进行了分块处理;加入了简单的由近到远的分帧加载
indienova.com/u/guatif/blogread/1153
massacre),同时间出现的各种关于游戏的批判,相关的游戏社会研究、精神研究也逐渐兴起(大概这也是国内电子游戏发展初期的游戏妖魔化和网瘾戒除的主要论据……这样的局域网玩家聚会(LAN parties)。……年出的反恐精英:起源都成为了最受欢迎的第一人称射击游戏和游戏mod
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2883
最近心理上有些倦怠,所以上周也没怎么写日志。……正在做的和要做的:1)正在写一个可以自定义的输入管理器2)需要为汽车控制程序升级,能够手动挡驾驶3)需要写地形动态加载管理器……(因为场景太大,所以需要动态加载)4)需要细化场景,包括地形的起伏,道路的优化5)玩法主程序的编写6)
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
(虽然是组队的作业,但是99%的代码都是我写的,100%的谱面设计&美术设计都是我室友做的..……o先放个gayhub地址,都用的Unity写的,具体的看项目吧:做谱面的关卡编辑器:https://github.com……这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!
indienova.com/steam/game/2758730
+第一人称射击游戏!……玩家需要扮演两个操作完全不同的角色!一个横板跳跃,一个第一人称射击!……如果是两人游玩游戏,请采用童年式的“一人键盘,一人鼠标”的操作游玩
indienova.com/game/race-for-tuning
陷入夜间赛车的气氛!买车,改装汽车,参加合法和非法的赛车。用第一人称模式一件一件地把您的汽车组装。……你在汽车改装商店买零件,改善您的汽车!……汽车改装是用第一人称模式而实行的,所以你自己可以在车库/商店里跑来跑去,“手动”装配你梦想中的汽车
indienova.com/u/bagenew/blogread/21125
【简单的记录一下live2d案例的制作过程】 【前言】并不是从头开始记录的log,因为已经做了一阵子了……打算写一个log是因为,希望给别人看到的话,也许会比较有动力做下去一些。……live2d前期的准备工作真的是蛮枯燥的,尤其是像这样一个相对完整的案例,更是繁琐
indienova.com/u/isyume/blogread/28622
不过客观来说我们的项目确实是存在问题的,在工作量的预估上做得不好,以为可以做很多,但实际上因为这学期课业很重……只不过理论不能停留在理论,实际去写、去体会也是很重要的。……然后就是测试这块吧也没有认真去做,课程安排的测试其实是不够的,像这种特殊游戏类型最好还是找准受众做测试
indienova.com/game/dayz-frostline
《Frostline 扩展包》的主要特色 ▪ 全新的地形:探索位于远东的火山群岛,在这环境恶劣的遗忘之地……与志同道合的幸存者齐心协力,或独自一人勇闯险境;在这个危机重重的凛冬秘境中,怎么做都由你自己决定。……看来我成功抵达了撒哈尔,但其他人在哪里?我们当时一起登上难民船逃离了大陆。撒哈尔群岛已经被攻占了吗?
indienova.com/u/nightv23/blogread/4081
再结合一下【GMS2】角色移动——利用方向判断来进行移动的内容,可以这样写。……这样就可以做到加速移动的效果了。例子里的数值只做参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。……下一篇说怎么做线性减速
版本:Early Access
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