会员:老青的窝

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老青的二次元小窝,FGO斗鱼直播间582479,也同人文。 微博:老青的窝

星冰:水晶世界已经上架国内AppStore

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真心话:说实话,我也知道画面很锉,但毕竟是一个人做的,没有能力修改。……只能说最后一点信仰值吧,独立游戏真的很难

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855

上了高三本来就很忙还要抽出时间游戏是真的累。但做完还是挺有感触的。……一个人做游戏其实技术什么的都还好,网上的很多教程都挺管用的。……还有,就是心态别炸,一个人坐在电脑前一天十几个小时连续好几周真的能让人崩溃,尤其是几个小时卡在一个bug

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

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玩家将扮演一个人从 15 岁到 25 岁,逐步成长为一个巫师猎手,接受各种委托,猎杀巫师。……这次先从原型开始,即使是只有色块,也能够验证游戏好不好玩,而且在原型的时候也能感觉到游戏的氛围,之后画素材的时候会更有针对性

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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教你在 Godot 里 Shader。 Shader 在哪?……我不能直接 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);吗?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

孤岛(孤岛(Isolated Island))

indienova.com/steam/game/1002210

游戏之前请务必阅读如下内容!!!1.这是一款无聊到爆的游戏。……由一个人独立完成,代码都是寻思着能运行的。2.无穷无尽的对话。甚至还没有黄图。……那我们凭啥你的游戏?1.游戏时长不超过两小时,可以白嫖后退款。2.游戏中的音乐很好听

会员:123

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认证:只擅长三件事:写东西,玩游戏和游戏。在机核写过一点东西

秋恋物语(秋恋物语 Autumn Romance)

indienova.com/steam/game/1874810

我一直是一个人。我曾试想过想走出自己的房间,走到人群中去。即使是进入大学之后,我依然是一个人。……我总是一个人,我知道的。我羡慕那些整日在门外奔波的同学们,羡慕他们嬉笑怒骂。……不知从何时起,有了走出那扇门的想法,想要找到与我处于同一个世界的人,想要找到不是只有我一个人的栖身之处

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084

也为以后找图什么的存个地hhh 第一次开发日志..……于是这时候开始mockup和主角的设计。……这个时期对于美术还是太高估了自己的精力和时间..orz这时候蛮脑子都是想一个人靠帧动画做成死亡细胞的效果

compass:24年1月学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34901

说是代码,更像是在注解。或者说,这注解也像编程一样了,虽然不是。……自己项目时候,现在回过头来,发现确实如此。……很多老代码,功能正常就不应该再去动了,新功能性特性宁愿直接新代码,也不要以为省力去修改老代码

版本:Early Access


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