洞窟寓言(CaveFiction)

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但实质“它”是伤感,狂妄,愚蠢作者意识场域下诞生怪胎。……但实质“它”是伤感,狂妄,愚蠢作者思绪意识场域下诞生怪胎。……“它”的名字取自柏拉图古典哲学中一个经典比喻,因此“它”也是一个古典叙事框架下狂躁现代故事,虽然故事内容适应现代社会快节奏做的不是很长

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

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在你心中谁是一个饱受折磨疯狂艺术家?只有一个答案,实际,也只有这么一个答案——文森特·梵高。……能否接受你游戏足够有趣却反响平平结果? 这世界没有什么不可能。……,但也说真的,也只有黑岛才真的把“异域”神韵做了出来,可商业成绩呢?

生活模拟器(Life Simulator)

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游戏内需要不停想办法赚钱,不然就可能交不起房租出局,如果你够欧的话,可以去彩票一夜暴富,当然创业也是一种选择……游戏特色:我们以学生身份走向社会,步入工作,没人知道我们未来会成为什么样的人,只有我们自己知道我们未来想成为什么样的人……成为一个人生赢家

生活模拟器(Life Simulator)

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游戏内需要不停想办法赚钱,不然就可能交不起房租出局,如果你够欧的话,可以去彩票一夜暴富,当然创业也是一种选择……游戏特色:我们以学生身份走向社会,步入工作,没人知道我们未来会成为什么样的人,只有我们自己知道我们未来想成为什么样的人……成为一个人生赢家

PRICE(PRICE)

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从黑暗中醒来主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……【制作感言】这个游戏时候,组里大家还都是大学狗,虽然游戏篇幅很短,但那时候白天上课,晚上业余游戏……,苦苦生了半年才生出来《PRICE》,当时做完就在微博发布了,也没想太多

镜中的我(Reflection of Mine)

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也许其中一个女孩只看到她面前花朵,但有她一个人面前可能就是陷阱。……该游戏是由一个人– Slava Gris 开发,他将他艺术技巧与他心理学和编程知识运用到镜中……配乐是由 Expecte Amour 提供,他音乐激发了 Slava 创造了这个疯狂世界上的黑暗

噩梦战队:新颖的 Roguelike

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与我们平时所常见 Roguelike 不同,这款游戏由一个战队组成,玩家一个人有时候最多需要同时控制四个战士一同作战……与我们平时所常见 Roguelike 不同,这款游戏由一个战队组成,玩家一个人有时候最多需要同时控制四个战士一同作战……游戏目前只有十关,每一关均随机生成,保留了 Rougelike 要素,很值得期待

千水:杂谈B

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但是若一个人无论才华,基于客观现实无法创作,压抑自己本身想要创作天性,这才可悲。……所谓理想,我认为应当是不满足于现实,不相信现实只有这一种可能性,从而想要改变世界。……Roguelike有许多系统上的弊病,刷初始、玩家倾向某种打法时会放弃其他可能性、决策因为未来不可预知而只能基于当前情况选择

登上世界舞台的国产游戏 《蜡烛人》的GDC之旅

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他可以是你、是我,我们用有限能力,去照亮生活和身边一个人。”……是怎样一种经历,才能创造出这样一个燃烧着自己却只有十秒光明小蜡烛?……很早就来到场馆做准备高鸣一个人在认真检查版本,确保万无一失我问他,你紧张吗?

小组帖子:初创团队诚招合伙人

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发起:G 大家好,我是G 现在准备组建一个游戏工作室,需要技术相关合伙人,目前的人员组只有一个人,只准备了……推动我这款游戏核心是我认为游戏是一个很好工具可以帮助人培养良好行为习惯。……整体游戏玩法宠物养成+地理位置+塔防,游戏的名字暂定为《守护天使》,游戏硬件主要是手机

版本:Early Access


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