反设计理论:数量设计

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游戏俯首即是首先,根本无需我特意说明每年有多少新游戏问世。不止 3A 大作,也不止商业独立游戏。……其大意如下: “能做多少多少!一两星期一游戏!制作!制作!这样你就会成为游戏制作大师!……如果你的目标是借此成为一更好的程序员,或者学习成为一一般意义的“游戏开发者”

danggexiaomimeiya:火炬之光个性英雄正在集结中,挑选一个5月开启刷宝之旅!

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确定摒弃职业的设定后,我们将重心放在了英雄的设计。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官网预约

小组帖子:寻找游戏特效外包

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发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节

Nova-2N7SZc:破月勇者冲分必看:当前版本T1棋子一览

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  破月勇者内最重要的就是指挥,这是一套阵容的核心灵魂,而且一旦指挥   破月勇者内最重要的就是指挥……无论是快速还是慢速的阵容都有他的身影,而且在大部分的阵容里都是作为毫无疑问的核心级别的单卡存在,毕竟拥有无限成长能力的近战单位只需要四个费用……执行者比特丽斯  执行者的召唤费用仅仅只需要2费,而2费一个具有两点攻击的棋子,具有高达7点血量,并且能够对攻击目标身后的一条线上一起造成攻击伤害

小组帖子:创造总比消费要难,不是吗?

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印度诺娃站内,应该是大多数人或多或少正在涉足游戏设计工作,在轴,大家多多少少会比业余玩家/轻玩家/非玩家稍微更偏向……我的意思是,不需要太执着于成为“创造者”。……即使只是一“消费者”,只要素质够高够强,也是一种荣耀了。 方程: 顺便说说我自己吧

千水:怎么的创新才有意义?

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比如举一个简单的例子,远古的日式rpg经常会有很多的加血道具,10点血的,20点血的,30点血的……,50%血的,70%血的。……在游戏中,the end 是一年迈的狙击手,我觉得在boss战设计,可以算是极其优秀的,超巨大的地图

锻造营(Forged Battalion)

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您不仅是一指挥,而且是一工程师 — 因此您拥有对您派系的部队、工厂、超级武器和经济的最终控制权。……您不仅是一指挥,而且是一工程师 — 因此您拥有对您派系的部队、工厂、超级武器和经济的最终控制权。……持续的技术树您打赢的每一场战斗,在每一种模式下,都有助于您派系在不同的科学路径的技术升级;从而推进技术树解锁蓝图

indie 新闻官:Super Mario Run即将上架 有些信息你需要知道

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据悉,Super Mario Run即将在15日正式在App Store架。……苹果的新品功能可能没多少人记住,但是任天堂高调宣布与自己将在App Store架一款名为《Super……从现在已公开的情报来看,游戏会提供前三个关卡的免费试玩,之后若要继续进行后面的关卡则需要一次性支付9.99

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一U3D技术一起花三个月开发出试玩版……美术是绝对的大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……https://www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三,海外也做过市场调研

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

IAA+IAP联系方式:QQ417083911招募人员:2D美术设计(主美方向,负责基础风格搭建)1,……月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网……,各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG方向)项目分成

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