阿斯加德的陨落(Asgard's Fall: Viking Survivors)

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Asgard's Fall, 阿斯德的陨落, 阿斯德的陨落, AsgardsFall.exe。……宿命之横空出世,命运之线将由你亲手织造。……其中涉及背包管理机制,你需要设法在有限的空间中尽量填充更多的强效符文,最大程度上提升其对技能、玩法和策略的影响

菲兹与彩虹之星(Fiz and the Rainbow Planet)

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《菲兹与彩虹之星》是一款 2.5D 点阵图像动作游戏,玩家需要在前进过程中切换不同的小龙角色,各自拥有不同能力……~故事~ 在宇宙的某处,有一个名为隆的星球。有一天,住在这颗星球的小龙菲兹做了一个梦。……当菲兹醒来时,突然出现在他面前的是全知全能的龙——陶昂。陶昂告诉他,这个梦境有可能成为现实

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

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5 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5 宣圌传(制圌作宣圌传动画等):2 策划(制圌作剧本……,核心玩法等):2 美工(配合网站制圌作和建模等人):???……(你们随意,多少都行)

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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你的地图会有多少行进路径?那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?……T 会有多少条行动路径?CT 要守卫哪里?阻塞点会在哪里?……也许在玩的时候你应该去注意如下问题: 这张地图有多少阻塞点?都放置在哪里? 这张地图平衡么?

猎奇策略养成游戏《我的可爱女儿》上架Steam

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indie 新闻。……游戏讲述了一悲伤的父亲对已故女儿深沉的爱。……作为一炼金术士,浮士德必须培养出各种玩偶并进行献祭,以此来获得复活女儿所需要的灵魂

挖掘枪(Diggergun)

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由于康沃尔矿业公司要求你支付 3000 英镑的费用来终止你的雇佣合同,这样你才能回到大陆,所以在此之前你除了挖矿之外无事可……DIGGERGUN 的世界和游戏性是由其生活模拟系统定义的,玩家需要仔细管理他们的时间、能量和最低工资……在这个压抑的世界里,你做什么,什么时候,怎么,从来没有这么重要过

医魔商道(Undead Inc.)

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如果您想真正做到出类拔萃,就需要突破科学和医学的界限。……召集所有信得过的员工,钱和研究项目能带多少就带多少,在一切为时已晚之前,前往撤离点。……员工管理雇用对的员工合适的工作

医魔商道(Undead Inc.)

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打造 在地方打造 Endswell 医疗集团的子公司。……召集所有信得过的员工,钱和研究项目能带多少就带多少,在一切为时已晚之前,前往撤离点。……员工管理雇用对的员工合适的工作

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

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所强调的是需要将目光回归到更为纯粹的Gameplay呈现,而不是带有着驱使性和教条性的目的,再多的考量也可能会输给人的意识……固定比率模式下的奖励就是以固定数额的某样物品(一般就是游戏中的流通货币)来换取某样确定的奖励,直白点说就是明价交易,用多少钱来买多少价值的物品……游戏设计者需要关注的是自己所添加的反馈过程对于这个平衡产生的影响,积极或是消极,增强或是削弱,即便是细节的变动也可能影响到整个循环带给玩家的感受

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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发起:某个游戏团伙 这个游戏从年后开始,中途遇到瓶颈卡到现在一个多月。什么瓶颈呢?……上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构的东西,沉迷进去了,实际上需要的是更具体的能直接接触到的内容……有兴趣请站内私信或QQ:327983781,备注indienova

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