indienova.com/game/asgards-fall-viking-survivors
Asgard's Fall, 阿斯加德的陨落, 阿斯加德的陨落, AsgardsFall.exe。……宿命之网横空出世,命运之线将由你亲手织造。……其中涉及背包管理机制,你需要设法在有限的空间中尽量填充更多的强效符文,最大程度上提升其对技能、玩法和策略的影响
indienova.com/game/fiz-and-the-rainbow-planet
《菲兹与彩虹之星》是一款 2.5D 点阵图像动作游戏,玩家需要在前进过程中切换不同的小龙角色,各自拥有不同能力……~故事~ 在宇宙的某处,有一个名为隆加的星球。有一天,住在这颗星球上的小龙菲兹做了一个梦。……当菲兹醒来时,突然出现在他面前的是全知全能的龙——陶昂加。陶昂加告诉他,这个梦境有可能成为现实
indienova.com/groups/235
5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(制圌作宣圌传动画等):2名 策划(制圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站制圌作和建模等人):???……名(你们随意,多少都行)
indienova.com/game/diggergun
由于康沃尔矿业公司要求你支付 3000 英镑的费用来终止你的雇佣合同,这样你才能回到大陆,所以在此之前你除了挖矿之外无事可做……DIGGERGUN 的世界和游戏性是由其生活模拟系统定义的,玩家需要仔细管理他们的时间、能量和最低工资……在这个压抑的世界里,你做什么,什么时候做,怎么做,从来没有这么重要过
indienova.com/steam/game/2104880
如果您想真正做到出类拔萃,就需要突破科学和医学的界限。……召集所有信得过的员工,钱和研究项目能带多少就带多少,在一切为时已晚之前,前往撤离点。……员工管理雇用对的员工做合适的工作
indienova.com/game/undead-inc
打造 在地方上打造 Endswell 医疗集团的子公司。……召集所有信得过的员工,钱和研究项目能带多少就带多少,在一切为时已晚之前,前往撤离点。……员工管理雇用对的员工做合适的工作
indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/
所强调的是需要将目光回归到更为纯粹的Gameplay呈现上,而不是带有着驱使性和教条性的目的,再多的考量也可能会输给人的意识……固定比率模式下的奖励就是以固定数额的某样物品(一般就是游戏中的流通货币)来换取某样确定的奖励,直白点说就是明价交易,用多少钱来买多少价值的物品……游戏设计者需要关注的是自己所添加的反馈过程对于这个平衡产生的影响,积极或是消极,增强或是削弱,即便是细节上的变动也可能影响到整个循环带给玩家的感受
indienova.com/groups/post/32798
发起:某个游戏团伙 这个游戏从年后开始做,中途遇到瓶颈卡到现在一个多月。什么瓶颈呢?……上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构上的东西,沉迷进去了,实际上需要的是更具体的能直接接触到的内容……有兴趣请站内私信或加QQ:327983781,备注indienova
版本:Early Access
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