如果找到……(If Found...)

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它来自哪里什么力量能够阻止它?

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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难度,或者说玩家的解题效率,很大的主观性。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……“解谜叙事游戏”和RM引擎似乎不可分割的关系?

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……也许在玩的时候你应该去注意如下问题: 这张地图多少阻塞点?都放置在哪里? 这张地图平衡么?

LPEngine:【0807】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31406

对象相关的获得与花费子需求同样的,做成小字模式,所有颜色的文字部分,都可以编辑。3.……物品列表上面的对象相关做完后,就可以开始物品了,目前只做了一部分,后面都是复制粘贴的事了。……官:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没……Oncle: 战斗的民族永远说不完的故事!

独立开发的文字冒险游戏《语默行间》:一些开发幕后

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游戏包含大量分支剧情和多重结局,玩家的每个选择都会被游戏以这样或那样的、意料之中或意料之外的方式回应……为什么用 Unity?……为什么用 articy:draft?详见我的另一篇文章《分支剧情创作中的挑战和工具》

松鼠射击模拟器(Shooting Squirrel Simulator)

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那些邪恶的坚果头足动物是从哪里来的...?那是什么🔫...?💥 AAAAAA!

小组帖子:类恶魔城项目跑图Demo+求美术

indienova.com/groups/post/103418

3.放这个跑图Demo的目的两个。一是希望利用这个Demo吸引美术来合作开发。……二是想收到一些玩家的意见和看法,如果大家对这个Demo什么看法,欢迎评论。……盘下载:https://pan.baidu.com/s/1e2GEzaGSirNp0HVPmT6OAA

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……陈康: @Linpean#0 好多人能力建设小站 gmmaker.cn 弈者: 官注册必须要用VPN……要是STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

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也有几个好消息,Death Trash 了官,也找到了游戏音乐的合作伙伴,还有一个长达15分钟的……选择:让玩家有事可。让玩家沉浸到设定的世界中。让玩家看到处理情况的多种可能性。……Death Trash 官去看看 Death Trash 了新消息,我还会和大家聊聊的

版本:Early Access


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