indienova.com/steam/game/932070
在这所私立高中里,正流行着学生们的恐怖传言...各位好,这款游戏其实是我很早一个发布的IOS恐怖游戏的重置版……在这所私立高中里,正流行着学生们的恐怖传言。……而我,季天亮,一个毕业后因找不到工作走投无路的大学生,将受聘于这所高中,通过七个晚上的遭遇,一探此事真相
indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36537
一开始我想拿Cubase做,但是由于它预设太少,想了想还是用FL studio来做。……(不过我是真的想找人来唱啊!)……关于游戏的音效,因为时间紧迫,我们打算直接用game open art的资源先抵着,等以后有时间了就自己做
indienova.com/u/milkiri/blogread/33402
至于为什么不多……我想这个游戏很难寻常地安利出去。你能说它剧情绝了,玩起来上头,或是手感很好吗?……它可以只做「表达」吗?此时它和“互动影片”的边界又在哪里?……三、结局BE,感性胜利“人有种奇怪的虚荣心,想让别人或自己相信他向往的是真理,但其实 他有求于这个世界的是爱
indienova.com/u/otakuology/blogread/30650
平均每人也就能买五到六款吧?即便是那些买“很多”游戏的人,至多也就买十款游戏吧。……(笑)当然最近这段时间,我开始意识到其实不必对这种事想太多。……如果是一款街机游戏,你可以投入一百日元尝试一下,随后再决定是否继续投币玩下去,但主机游戏大概要花多少钱来着
indienova.com/u/carbontea/blogread/26592
我就是想测试一下日志发布的效果,感觉用来记录游戏制作进度会很棒。……算是用rm做的第二个项目?大概是从今年6月开始做的,到现在我还没做完一个房间!……希望这个游戏可以做至少半个小时的流程然后能在明年这个时候做完
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/36266
因为生活非常忙碌,于是我觉得无论如何需要找时间复健一下像素画,于是就画了下面的两张:然后画完之后,我开始想试试画对称的画……想继续拓展更多的色彩而绘制的有关雨神的一张作品。……在对对称画进行了一些探索之后,我开始思考像素画的另外一种表达,把画笔回归到线条做的一个文章栏目的题图
indienova.com/groups/post/103419
因为生活非常忙碌,于是我觉得无论如何需要找时间复健一下像素画,于是就画了下面的两张:然后画完之后,我开始想试试画对称的画……想继续拓展更多的色彩而绘制的有关雨神的一张作品。……在对对称画进行了一些探索之后,我开始思考像素画的另外一种表达,把画笔回归到线条做的一个文章栏目的题图
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28073
Boom是我业余时间制作的第二款游戏,特意选择了解迷方向的,主要是想尝试一下这种极简画风的,唯一我能画出来的风格……目前这款游戏也在https://indienova.com/novapress/game/id/453开启着测试,想体验的童鞋也可以去申请……,只要是客观的评价,无论好坏我都接受,如果有什么建议也可以告诉我,我会进行一个评估,如果合理也会去调整
版本:Early Access
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