ZHeros:从零(ZERO)到英雄(HERO)

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多久没有玩过纯粹的动作过关游戏了?……有多久没有玩过纯粹的动作过关游戏了?

GØRKJES - finger food fighting

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Jump ’n’ Gun 风格的程序生成 3D 平台游戏中 – 或者在无情的无限模式中挑战自己:你能坚持多久……无限模式: 无情模式,为最强者准备 – 在熔岩追上你之前,你能坚持多久

太空泰坦 2.0(Titans of Space Plus)

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在每一个游览点,有很多功能可以使用,未来也将继续添加新的特性,所以只要你喜欢,想玩多久多久

小组帖子:代号又空置了,思考投掷和抛物线的取舍。

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在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法够了要开始减法了。……今天白天还要上班,再次感慨一下独立游戏工作者都是命燃烧的热爱者。(转发自:原日志地址)

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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可以三千多工资自力更生,可以熬夜写代码。……二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年十几个大小项目。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好

笔下女友(The Girlfriend From My Novel)

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在半推半就下,这个奇幻世界的女盗贼就这么住进我家,在她的坚持下,我平凡又一不变的生活开始出现了变化………这样充满未解之谜的生活又能维持多久

眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -(Conviction - The Glory Of Kraft -)

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考验你的带兵技巧故事丰富,多种结局2D回合制战术游戏 游戏特性: 深度戰略遊戲,每一步都將影響戰局 大部隊戰鬥,驗你的帶兵技巧

宙斯 2:杀戮之心(Zeus II: Carnage Heart)

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格雷厄姆收到了他母亲的遗书,她死于木星的叛乱案,以及贝奇纳-尼茨的叛乱案

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

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我是完全看不出来哪里像,除了都是四个腿的桌子。……2.从他开始帮我画,到结束合作,总共没有占用他多少时间,他一开始说他要考试了,叫我等他完再继续。……但他还一副之前他我的东西,推了很多事来帮我的样子

aiyu:诈尸

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这是我的真实状态,白天上班,回家瘫床上,用procreate画设计,动画。……下面是我的一些演示动画基本玩法特写,爆菊,爆浆全屏对抗演示,主要有偷袭,打铁运用技能 几种基础玩法战术设想……还有爆浆要爽关卡里为难你的某怪物,灵感来源是地狱边境里那啥瓶中宝藏,不是辣么轻松好的演示动画就寒颤点

版本:Early Access


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