indienova.com/game/panzer-girls
少年,做好准备了么?……你将担当一个守护和平战车指挥官,带领一排迷人但致命的乘员巧妙地击败敌人,抵御异兽入侵。……◎ 个性丰富的指挥官◎ 自由技能组合使用,战术多变◎ 丰富的自然环境◎ 挑战分数排行榜 和少女们一起生活
indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1725
在这一点上长城的无影禁军设计做的倒是也还可以了,服饰武器机关都还不错;最重要的一点,坏太平洋的战斗场面时间长……而长城,超过他自己满城尽带黄金甲的水准了么?……所以说,美国的那个星河战队,比你们不知道高到哪里去了,我5岁就和他谈笑风生。你识得唔识得?
indienova.com/game/lesson-learned-cult-of-the-elizabeth
经典塔防哪里有塔楼,哪里就一定有一波又一波的敌人!你会遇到一位血腥的伯爵夫人,她在途中创造了历史!
indienova.com/steam/game/1622310
来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里去哪里。……没有限制,不用有压力。《猫咪城市》没有时间限制,不需要考虑资源和钱,只要开心建造就好
indienova.com/u/ceasia/blogread/29266
我们人类应该把它们当作有思考能力有情感的智慧生物而不是工具来对待么?老生常谈的问题。……《GTA》街上随机生成的路人NPC只是背景或者让玩家随意施暴的对象么?……在《模拟城市》或《城市天际线》中观察NPC在哪里堵车?喜欢哪个设施?
indienova.com/game/fantamal
我特么是不是乱入了绿帽谷还是牧场物语的世界?你别说这画风确实很像,我是不是被骗了?……哦对哦对,之前教授好像有给过我的。……新手引导又长又鸡儿烦的老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!
indienova.com/u/lefland/blogread/28453
长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了买量成本剧增,低质量买量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额……我一直有个理想,就是可以在自己的房子里衣食无忧的做自己的游戏
indienova.com/steam/game/1441340
注意:此游戏有一些惊人的元素。它也可能导致具有光敏性癫痫因素的人癫痫发作。……演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落”・舞台馆曾经有人居住过的豪宅
版本:Early Access
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