indienova.com/game/kaimeishi
这是一款“名字稀有度预测游戏”,玩家需要使用名字的力量驱除因嫉妒稀有名字而诞生的妖怪。……玩家需要预测妖怪名字的稀有程度,并使用比原名更稀有的改名札为其改名,从而成功驱逐妖怪。……需要小心,不要激怒妖怪!如果祓除失败,改名师会被妖怪袭击,并失去改名札
indienova.com/groups/post/640
发起:eastecho 则栋: 还可以加群吗
indienova.com/game/hotel-ever-after-ellas-wish
还记得人生中那些对你意义重大的地点吗?……如果这些地方将面临灭顶之灾,换作是你,会怎么做?这就是 Ella 要面对的世界。最糟糕的是……?……要保护这些美好,Ella 需要你的帮助
indienova.com/steam/game/908020
想了解可视化编程吗?想成为游戏设计师吗?《战术代码》就是你朝你所想迈出的第一步!……在游戏中,你作为一名指挥官,你只需要通过可视化编程来给你的骑士下达命令,他们就会自动去执行,并击败敌人……* 角色资源购买自 Unity Asset Store
indienova.com/groups/post/11290
发起:亿码网 ChinaJoy联手《剑网3》再次携手回归!……大家都想知道,舞艺大赛都是怎么诞生的其实是这样,最近两天,大唐举办了舞蹈大赛,各大门派踊跃参与,下面是前线记者小编发来的采访……虽然带着假腿!但是他们的动作是整场比赛最整齐的!”
indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271
写着写着写多了,干脆单独划分成一部分吧(反正没人规定过游戏开发日志有什么格式,还不都是创作者的心路历程么?……这踏马还有乐趣吗?)。可能吸引我的,大概是在口袋妖怪的世界里冒险吧?……在大城市里长大,有自己的家,靠工作挣钱养动物,拿动物植物的产出去卖钱赚外快,想想似乎有点激动?
indienova.com/groups/post/43425
写着写着写多了,干脆单独划分成一部分吧(反正没人规定过游戏开发日志有什么格式,还不都是创作者的心路历程么?……这踏马还有乐趣吗?)。可能吸引我的,大概是在口袋妖怪的世界里冒险吧?……在大城市里长大,有自己的家,靠工作挣钱养动物,拿动物植物的产出去卖钱赚外快,想想似乎有点激动?
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写着写着写多了,干脆单独划分成一部分吧(反正没人规定过游戏开发日志有什么格式,还不都是创作者的心路历程么?……这踏马还有乐趣吗?)。可能吸引我的,大概是在口袋妖怪的世界里冒险吧?……在大城市里长大,有自己的家,靠工作挣钱养动物,拿动物植物的产出去卖钱赚外快,想想似乎有点激动?
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