亚尔默逊:冒险者的遗产(Amerzone: The Explorer's Legacy)

indienova.com/game/amerzone-the-explorers-legacy

Amerzone: Testament Odkrywcy, L'Amerzone: Le testament de……为了证明白鸟的存在,亚历山大背叛了当地人的信任,偷走了那颗神秘的蛋。……二战结束后,美洲区仍未被开发,并被其专制领袖安东尼奥-阿瓦雷斯封锁,不对外界开放

奇亿音乐:游戏音乐中虚拟声音的定位

indienova.com/u/maozhua/blogread/28725

这本质上就是我们所知的虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是的,声源是虚拟的,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切的……最近丹麦奥大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一框架,说明在恐怖的生存游戏环境中

鹿飨之刃(Cervus Blade)

indienova.com/steam/game/2456320

启示之沙探索一令人叹为观止但危险重重的沙漠世界。……《Cervus Blade(鹿飨之刃)》是南加州大学(University of Southern California……要了解世界排名第一的南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站

文明火种(kindlings of civilization)

indienova.com/g/kindlings-of-civilization-3

整个游戏以简洁概括的形式,展现了人类20万年历史过程中遇到的自然和自身的灾难,感叹人类文明发展之不易。……整个游戏以简洁概括的形式,展现了人类20万年历史过程中遇到的自然和自身的灾难,感叹人类文明发展之不易。……历时4月,大赛收到产品数量共计232”

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/indie-game-news/game-is-drug-educational-tool-or-art/

瘾是一种行为偏差,研究[3]表明存在人际交往困难的人更容易沉迷于此,因为网络世界为人提供一安全的现实替代品……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况与真实生活中参与暴力的相关性

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

瘾是一种行为偏差,研究3表明存在人际交往困难的人更容易沉迷于此,因为网络世界为人提供一安全的现实替代品……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况与真实生活中参与暴力的相关性

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/groups/post/29753

瘾是一种行为偏差,研究3表明存在人际交往困难的人更容易沉迷于此,因为网络世界为人提供一安全的现实替代品……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况与真实生活中参与暴力的相关性

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-5/

[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……[5] 《中文 MUD 发展历史》,mud 游戏。……当时,深圳金智塔公司刚刚上线了一款名为《人在江湖》的 MMORPG,两家公司以此为契机展开合作,华义国际授权金智塔在内地发行

乾乾乾乾:国货接力|液态喵 & 粒渡联名宠粉

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34426

怎么,要是不能干净香喷打游戏,怎么能清爽上分拿MVP呀!……这样一来,不仅在游戏可以带着自然的香气一路开心上分,还能在游戏外与还能小伙伴们一起享受派对贴贴!

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

indienova.com/groups/post/103326

发起:王大宝 团队介绍:我们是一专门做steam独立游戏的深圳小团队。……工作地点:深圳。学徒期时长:三月,期间先以线上为主,个别表现优异可转为线下实习。……(有需要可以提供实习证明)你需要做什么?按照学习目标,按时完成对应技能的掌握

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)