独特性 - 遗传生存游戏(Niche - a genetics survival game)

indienova.com/steam/game/440650

基于真实遗传的配种系统。超过100种基因来塑造你的物种。 随机生成的世界和动物。……群体遗传启发的游戏机制。……教育方面:在游玩Niche时,玩家可以领略到各式遗传的科学机制(包括了具有显性隐性,共显性等)

VR Rome

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作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古和建筑资料和学术著作,所有建筑都经过认真制作。……为创作VR Rome,除了相应编程和美工技术外,还需要大量阅读关于古罗马的考古和建筑知识

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——008

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2253

花了不少钱UI与美工素材,搭建了一个车库来开始菜单与汽车拼装的场景。……后面的主要工作:1)汽车仿真:建造+驾驶2)场景的搭建感觉会是两个大

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:有些玩家提出这种小型游戏其实不太适合PC平台,更适合移动端利用碎片时间玩,你是怎么的……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……我大概这就是我想要一直下去的事情

Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

indienova.com/u/ashon/blogread/7646

在不断的把握设计的各种平衡中也慢慢更自信了,不再飘忽不定拿不准主意事情摆在面前愁也没用,遇见bug就调,遇见题就做,没别的,就是了我总是喜欢分享各种各样的事情……然后我一直觉得有些事情分享出来有点太打扰别人所以就选在没人看的微博来吐槽吐槽23333,还有些时候解决一个bug觉得自己很厉害,但是冷静一下想一

唤猫仪式(The Ritual for Cats)

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因为程序和美术都是自己,中间自己花了大量时间确定很多环节自己能不能做,目前来看情况都算乐观。……并且因为加一些简单的副玩法给游戏续命(这个棋学起来会很快,虽然我弄了个高级合作规则但新鲜感依然很低)

小组帖子:Platformer 游戏开发计划

indienova.com/groups/post/102368

阿客: 一个小的建议,不要和过多的人一起这样的小项目。……既然你已经清楚了素材和游戏引擎,那你可以尝试自己独立开发

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

迷你地铁(Mini Metro)

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我玩了两天了,终于明白大致怎么玩了。……在地图上有一些大符号(圆形,三角形,正方形,扇形,菱形,等等),每一个大符号都表示一个车站。……,还有一名乘客前往扇形车站,以此类推

小组帖子:美术想寻求一个程序合作 想做一款肉鸽类的游戏 很有特色 美术部分已经完成 想找一个程序合作 有意联系qq1152267873

indienova.com/groups/post/102332

chali: @哒哒嗒哒#2 需要啊 河马: 十年c++程序员,在ue5,+q:二四八零二零一八

版本:Early Access


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