Sign:仪式感

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一开始心血来潮,想做一款游戏,于是就去做了,这是件很简单的事情。……『好,今天也要加油游戏!』……你必须花一点时间把思维同步到之前的进度,而那个进度就是从游戏开始以来累积到现在的压力,而你『随便的心情』打开这个后,发现你想做的和之前的进度其实不在一轨迹上

小组帖子:计划开个新坑,多人联机的 FPS/TPS游戏,感兴趣的美术小伙伴,可以联系我

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发起:catfall 打算业余时间开个新坑独立游戏,目前是暂定多人联机的 FPS/TPS游戏,我这边主……另外,就像上面说的啦,这是一业余独立性质的项目,大家感兴趣的就可以一起玩, 边玩边做,所以呢, 不是招人的兴致……对于美术风格,我个人是比较倾向二次元的,毕竟谁不想做 ”妹射“游戏呢?

乌蝇哥:塔脚下

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第一场景 开工!……打算制作一2d平台RPG游戏,这是设计的第一场景草图 塔脚下,分地上一野外场景和地下一副本场景……我本人并没有特别热爱过哪一款武侠游戏,更谈不上受影响,但我热爱的是武侠本身,我想做的,仅仅是架构自己曾经想象过的武侠世界

世界国家游戏(World Nations Game)

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你可以许多其他的活动。……这些国家中的每一都以现实世界中的实际国家命名。……其中包含 rpg 部分和策略,因此您可以通过多种方式获得乐趣,最重要的是您可以决定要投资的时间以及您的目标想做游戏里面的活动

诺娃独立游戏通讯 2024-#44

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的软件更新了,今天更新的是AstrOrz Player 2.4.2 极简化,音乐、视频播放器有三软件……最近在做地形生成,想做俯视角的地形系统,玩家可以改变地形,类似勇者斗恶龙建设那种,但又不想做得太过复杂占用太多开发时间……对角色剪影及材质质感有深刻认识有较强的自主学习和沟通能力,工作积极主动,按时按量完成工作内容热爱单机游戏(划重点)【岗位需求】大专及以上学历

小组帖子:大四学生,想做策划或者文案,看看有没有人收留

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发起:ehco0096 大四马上毕业,虽然因为想做游戏学的计算机,但是发现完全没有那方面天赋,而且后来才发现自己其实更想做策划或文案这方面

会员:黑色方块(Black squares)

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想做游戏人

异界篮球

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月黑风高的晚上,我们聚在一起讨论了想做一款什么样的游戏。……从迎合市场,最终讨论到了,还是我们自己热爱的方向上。……如果给你机会,你会创造一支怎样的球队?如果不受时空的限制,你能否掌控传奇?

astrorz:Steam平台50%以上的游戏,收入低于1000美元,独立游戏还能做吗?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35713

如果信息属实的话,一半以上的游戏都赚不到1000美元,就是7000块人民币,在有些城市一月的工资。……很多人都怀揣着梦想做独立游戏,首先游戏是自己的梦想,然后还能够赚钱。……也不是想打击独立游戏开发者的积极性,就算打击了,不是局中人,不撞南墙不回头,还是会有很多人去撞南墙的,并不是说独立游戏不能成功

indieOCT:7.26(关卡设计好懵逼)

indienova.com/u/indieoct/blogread/9332

关卡设计的任务就交给我了一开始还挺兴奋的,一直对关卡设计抱有浓厚的兴趣,也去看过一些关于关卡设计的理论,然而当今天晚上开始真正动手开始的时候……加点小解密,来放松路线:合理,尽可能不走重复路线,尽可能的利用场景空间,还得防止玩家不按你套路来(又不想做成只能一条路走到底的……)刺激:保证每过一段时间,给玩家刺激来避免感到乏味,新怪物,新能力,一颇有难度的boss,或者是一金光灿灿的宝箱核心玩法

版本:Early Access


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