kuaile:Unity的时间

indienova.com/u/kuaile/blogread/871

对比两个方法:协可以传递参数,而InvokeRepeating不可以。……协可以实现更复杂的逻辑,而InvokeRepeating就是定时执行函数协判断条件需要每帧轮询,而……InvokeRepeating是定时轮询InvokeRepeating的定时机制又是怎么实现的呢?

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308

这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些,如果需要专业的翻译的话,googleplay后台是有这种专业的收费翻译服务……这款游戏就关卡开启的时候有显示个图片广告,其他的都去掉了。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些,如果需要专业的翻译的话,googleplay后台是有这种专业的收费翻译服务……这款游戏就关卡开启的时候有显示个图片广告,其他的都去掉了。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??

Chief:[2015/12/17][动漫展与我们的登录画面]

indienova.com/u/chief/blogread/179

在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹-摩点“与”索尼“共同举办的”Playstation开发者大赛……同时,摩点官方对COG也给予了极大的支持

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

indienova.com/indie-game-development/lessons-on-serious-games-from-sweden/

某种程度地为了自我疗愈,我迫切地希望了解这件事情到底应该怎么做。……严肃游戏市场也并不是一个足够庞大的门类,尽管严肃游戏作为品类甚至并没有出现在 2017 年瑞典游戏的报告之中,但模拟与咨询类别的游戏之中……在舍夫德大学的消防员游戏的研究之中,玩家群体也被证明比非玩家群体完成更好

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-8/

游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……Twitch科乐美秘技的历史 The Konami Code上上下下左右左右 BA,史上最著名的秘技是怎么诞生的

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

indienova.com/indie-game-news/subset-games-new-game-into-the-breach/

FTL 在 App Store 中的价格降到了历史最低18元,之前最低30元,原价68元的 FTL 怎么会无缘无故降价……the Breach Subset Games 公布了他们的新作 Into the Breach [ 官

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

indienova.com/steam/game/2461780

瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……游戏介绍《瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活

MOMENTS OF LOVE

indienova.com/steam/game/2762110

他是一名来自西伯利亚的年轻联邦安全局(克格勃)官员,曾参与可疑活动,但他相信这符合祖国的利益。……故事Slava - 来自西伯利亚的年轻联邦安全局(克格勃)官员。……然而,事实证明这比他想象的要困难得多。 他能克服对自己生命的恐惧吗?

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

indienova.com/game/fighting-monsters-in-west-province

西州除妖记》是一款横版动作类游戏。……你不是一个人在战斗,局域中的好友会与你并肩作战

版本:Early Access


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