161:demo展示,以及关于游戏世界信息的一点思考

indienova.com/u/aetatis/blogread/26610

目前想放demo包出来测一测,但是又感觉内容太少,纠结。……由于我自身着迷于游戏中世界的表现,在制作期间思考了一些关于这方面的问题。……根据这个方向,我结合《黑水·清莲》的世界观,将游戏中的消耗值的主要回复方式之一设计为通过攻击敌人的能量盾来进行吸收的方式

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

indienova.com/groups/post/102149

heroinefans.wordpress.com/%E6%8B%9B%E5%8B%9F/主要是希望找到音乐方面的老师……我是发起者兼文案剧本)所以除了这个还会搞别的,实际上现在就有一个正在做的短篇游戏↑这个短篇的信息可以在上面那个网址的……“作品预告”页看到未来也想抽空继续搞短篇,不过这样一来,我们制作组一个萝卜一个坑的现状肯定是很难抽人手做短篇的因此如果哪位老师

会员:-猫君

indienova.com/u/wb-1790800312

银魂 银冲神,苏打绿 五月天,怪诞小镇 AT,灵百分百,守望先锋 yjjpp pigff

休息(REPOSE)

indienova.com/steam/game/3002510

在这处设施,每走一步,每次开火,每个错误,都会消耗宝贵的能量。……不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……《REPOSE》的每一帧画面,都是纯手工精心制作的像素作品

休息(Repose)

indienova.com/game/repose

在这处设施,每走一步,每次开火,每个错误,都会消耗宝贵的能量。……不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……《REPOSE》的每一帧画面,都是纯手工精心制作的像素作品

月姬格斗 - 豪华版(Melty Blood: Type Lumina - Deluxe Edition)

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必杀技特效则搭配了 A-1 Pictures 制作之动画。更收录游戏全程配音。……◆传统与创新优点兼备的战斗系统本作当中保留了《MELTY BLOOD》系列的“空中连击”、“盾”、“……在艺廊,玩家可以收集主视觉设计、OP 影片、BGM、语音、像素图等,更可欣赏与 TYPE-MOON

爱神餐馆 MAX(Cupid Bistro!! Max)

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玩者要在一年时间内,在以“料理=魔法”的“料理幻界”,以男主角皇立圣斯蒙料理学院二年级学生—拉杜‧哥里安达的身份……研究菜式的料理家,除了学会该菜式之外,更可以在研究的过程中提升自己的力量。那么会是一个怎样的世界?……若果成绩优异的话,在8月29日的皇家授勋日中,还会得到国皇的嘉许呢!

danggexiaomimeiya:仙境传说RO手游全球玩家线上直面会12月11日开启!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29935

预告透露了“即将到来的全新世界,以及并不算太遥远的未来”,画面展示场景已然较当前游戏内焕然一新。……12月11日19:00开启的ROM全球玩家线上直面会究竟会带来怎样的惊喜呢?……live.bilibili.com/23884842【海外】YouTube,Facebook各语言官方页面直播帖/直播视频官方网址

燃烧殆尽rdw:骰子猎人:讲策略玩法优秀,可惜竟成了手游

indienova.com/u/sandbag/blogread/23430

所有技能每回合充1点,再根据闪电/星星的数量分别充技能是相对最靠谱的三者,锁骰和放技能都要经过回合积累……而6个骰子组成的“本阵”,阵唯一要考量的就是骰子位置:所有骰子的技能充每回合加1,中路骰子同时受roll……要知道“猎骰者”抽骰子比其他游戏抽卡频率还低,一共29个骰子,每种颜色5-6个,十几个小时的游戏时间抽到一半就不错

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-3-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35260

制作了判断框2024-3-27绘制了螃蟹石的素材,并导入到引擎制作了判定框2024-3-28继续导入素材并制作判定框制作了……“螃蟹石”助手在未激活的时候,它是一块围绕着玩家旋转的石头,阻挡飞行子弹接下来需要制作激活状态下的“……螃蟹石”,靠近存档点特效,空中计数靶子的特殊受击动作2024-3-29制作空中计数靶子,特殊受击动作的判定框

版本:Early Access


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