pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好

Supreme:BGM制作第三课

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II5、打击6、一些特殊音效7、电吉他失真首先我们要怎么去写一首这样bgm呢这样音乐首先速度一定是不能快像它这首曲子就是用了一个钢琴先弹一个旋律一段听起来邪恶诡异旋律……,我们也可以写成一些不和谐和声进去这个游戏bgm应该是属于那种文艺范,所以怎么写才能古典呢?……,solo起来的话都是很融合所以配器这方面就搞定了接下来怎么设计就看你自己了附上我复原这首曲子视频

吃脚

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“白白嫩嫩小脚丫,闻起来香香,舔上一口,哈哈哈,美味,太美味了,舍不得吃,但心里又痒得厉害,怎么办……,谁能告诉我怎么办!!!”……,究竟怎么选择才是最正确

indiest:《无尽魔塔》开发后记(三):音乐的自动生成

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它提供VST插件可以让REAPER将SoundFont里的样本结合MIDI音符播放出不同“音色”旋律……page=99999999#download一些SoundFont资源VirtualMIDISynth推荐了一些比较……这时点击播放按钮(左边中间偏下最大那个播放键),应该是听不到任何声音,因为REAPER此时并不知道该怎么处理我们

米塔(MiSide)

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每天,你都会来看看我,帮我做家务,给我做饭吃,还会给我小礼物。你真好!我好喜欢你!……~怎么样,是不是很开心?……游戏特色: - 2d 到 3d 视角转换- 互动性:你可以与米塔以及房间里物品进行大量互动- 意想不到剧情

llliy487:动森

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怎么感觉现在动森都不是很火了,说实在,现在什么游戏可以一直活下去呢?MOBA?

恋野迷踪(恋野迷踪 ~ Koishi's LUMO)

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人们每日都在茶前饭后讨论起它们,却未有人付以实践和证明,这便是都市传说。……人们每日都在茶前饭后讨论起它们,却未有人付以实践和证明,这便是都市传说。……那么,当你拖着疲惫身躯归来之际,会不会又一次败在姐姐无孔不入情报之下呢?

A Way Out 购买一份即可双人联机

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最近一个有趣消息是,玩家只需要购买一份游戏,即可以和好友一起双人联机游玩。……而联机游玩只需要购买一份游戏,这样良心作品有没有让你动心呢?……官网页面地址

Sprites

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这是一部怎样作品? 这是一部实验性质恐怖游戏.……如果您希望节省您资金,可以看到60%off标签后在进行购买.……如果我不喜欢这故事,应该怎么做?

小组帖子:关于Spritkit中SKFieldNode的理解

indienova.com/groups/post/1421

发起:raphaelrong SK中SKFieldNode有好多类型,除了常规模拟重力立场GravityField……大家都是怎么理解这些FieldNode?然后有什么典型使用案例吗?

版本:Early Access


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