专访独立制作人机械蚂蚱:我如何用游戏揭示社会困境

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为儿子花钱媳妇老妇人、被黑诊所拐卖大学生,这些构成了小说主要元素。……在《妻》中,被拐卖大学生于曦曦表面上屈从于自己命运,还为丰子生下一个孩子。……:阿玲次子助,人近中年,仍是处男,于是,阿玲在上楢山前专门拜托同村妇女和助圆房——但梁老太在第一次见到于曦曦并决定买下她后

十三世纪:黄金版(XIII Century: Gold Edition)

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亚历山大•涅夫斯基已与世长辞,他是著名罗斯西线守卫,而日耳曼议会正又一次向普斯科发起了进攻,这里对于罗斯来说就像宝石一样重要……现在他们处境就好比是他人猎物。普斯科夫的王子德福蒙特是抵御侵略唯一希望。……根据历史文献制作武器和装备- 独特战斗系统- 丰富画面细节和特效- 局域和线上多人

巨塔 57(Tower 57)

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作为特殊小队成员之一,玩家将要在这个柴油朋克风格世界中杀出一条通往巨塔血路,同时揭开不为人知秘密……—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿双新腿,’我好感度一下就满了……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!

猫神公司:人类复原计划 Nekokami(Nekokami - The Human Restoration Project)

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结交时而调皮自然之灵,复元已灭绝的人类。 一个由猫管理世界,怎么可能会出问题呢?……结交时而调皮自然之灵,复元已灭绝的人类。 一个由猫管理世界,怎么可能会出问题呢?……追求自己创造欲望,或者创造出超越期待美丽世界,赢得你在猫神公司地位

dynamictheory:录音工作ING

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关于我们是怎么自制游戏音效…… 收集木头是一件很羞耻事,毕竟你需要接受路人围观为了制作火烧声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

无有时代:为什么游戏不是艺术——基于阶层的分析

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穷人玩东西,怎么可能是艺术呢? 灵感一动,有空补充。……艺术是有钱人玩弄之物,而游戏这种受众面极广文化形式怎么可能登上大雅之堂呢?

程序员之路

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这是一个描述程序员从大学到工作再到创业游戏,里面反应了程序员各种有意思生活。……有足够存款才能创业,如果大学时泡了富婆,可以提前借钱创业,如果泡了霸创业效率会很高。……但是富婆和霸都很难泡。在大学和工作阶段是养成模式,在创业阶段是模拟经营模式

二蕉:【开发日志】我们和风筝

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开始觉得玩法单一,想在目前基础上加更多游戏性东西,怎么权衡KITE本身和有趣好玩上出现了困难;分享一些概念设计……第一人称视角怎么表现更贴切?)……,跑断腿也没把风筝放起来,那天根本没风,回头他俩在远处望着我,现在回想起来就很想哭,跟这个小孩买的风筝

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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小岛秀工作室 slogan 便来源于此游戏这个词始终盘桓于文明脚步周围,又在数字媒介狂飙突进中以崭新面貌出现……谢辛(北京电影学院)混沌感知、自由意志与拟态物哀:“八零后”电子游戏玩家精神根性研究吴玥(中国社会科学大学……:武侠游戏景观构建与再现李苒(中国社会科学大学)“扮假作真”何以可能?

叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

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回想起儿时拽着母亲游戏卡带经历,谭力男笑得羞涩而狡黠,“那时还没有电脑,玩游戏只能实体卡带,GB……其实我特别想让谭力男说说他当初是怎么赖着妈妈六七十块游戏卡带——我小时候到底是哪个招数用错了,每次都只能得到个三十几块游戏……“做游戏要比我想象难,以至于在大学期间我才做了十几款游戏demo,哈哈!”准确来说,是十六款游戏

版本:Early Access


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