Wolfenstein: The Two-Pack

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Pack, cinematic and rendered in stunning detail with id……Software's id Tech 5 engine, gives players two thrilling

最后的毁灭战士(Final Doom)

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开发:Williams Entertainment, id Software。……发行:Midway Home Entertainment, SoftBank, id Software

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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并曾在奥斯陆大学和格拉纳达大学担任访问教授,主要从事游戏研究、数字文化、媒体历史、跨媒体和角色研究。……LGIRA (美国)上海电视台技术中心 SMT会议官方公众平台未名游戏战略合作媒体游研社独家出版支持中国国际广播出版社独家衍生品支持不凡玩品独家学术直播图像之书媒体支持北京大学融媒体中心……信睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视 人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超

yishalee:学习日志:雪山兄弟和坦克大战

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instanceID的应用,instance_create可以返回ID值。……67‘ 不让敌人斜向走是用else让上下左右不能同时触发。……敌人的移动AI可以复制玩家的然后再改,比如按键移动改成概率移动

小组帖子:学习日志:雪山兄弟和坦克大战

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instanceID的应用,instance_create可以返回ID值。……所以这个方法其实用处不大,并不能随心所欲做到没有obj就能播放sprite动画。……67‘ 不让敌人斜向走是用else让上下左右不能同时触发

小组帖子:传说法师的地图是如何制作的呢?

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发起:崔希斯跳刷新 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师的风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的呢?……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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当时我有一份全职工作,在念大学,而且自己也在学习如何制作游戏,同时做这些事情是有点疯狂。……在一开始是什么给了你制作Guts and Glory 的灵感?你是怎么想到要做这个游戏的?……感觉市面上的大部分游戏里全是美国白人……我很少能看到中国人或者其他亚洲形象,我想改变这个现状

璇渊-梦馨:2016-3-14 UPDATE《光明重影》

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UPDATE《光明重影》与GreenLight 2016-3-14这个初春,算是项目组的幸运季,不但拿到了中国区……id=642787340 那么,这次主要是哪些新内容呢<( ̄︶ ̄)>:1 .……这是最新的沙漠风格的地图制作,第一张是市集,第二张是地穴

杉果娘:【果核文化】为什么日本人很喜欢做三国游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31130

其实这一现象并不罕见,近年来国产的日系二次元游戏多如牛毛,而对日本历史探究细致的《对马岛之魂》又是美国开发商的作品……这一现象让很多朋友质疑文化输出能力,并指责国内游戏厂商不作为,明明是咱们“自家”的东西,怎么就让日本人发扬光大了呢……本系列甚至还在去年凭借《真·三国无双》电影登上荧幕,且不说电影的质量,但至少反映了三国文化的火热与《

种子诞生记

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一个平常的不能再平常的日子。……我虽然不能告诉你们我怎么做,但按大家都知道的,这类游戏就走文艺范,卖情怀,什么独立游戏,什么文艺范,戴上一堆标签……下载,前往下载支持一下开发团队吧!

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