indienova.com/u/patheagames/blogread/2113
老大召集了公司大量同事试玩《原生体》的demo,不断出现的状况让团队措手不及,后续的同事反馈也让徐翔天深感头痛……,项目接下来该怎么走,这一切还是未知数。……,项目接下来该怎么走,这一切还是未知数
indienova.com/game/jungle-strike
游戏开篇描绘了两人在荒岛上观察核爆炸,同时讨论运送“核资源”和攻击华盛顿特区的问题。……游戏的第一关描述了主角击退了对华盛顿特区的恐怖袭击,其中包括总统的豪华轿车的袭击。……最后一关又发生在华盛顿特区,两个反面人物越狱后试图逃跑
indienova.com/groups/post/101130
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/groups/post/102764
这一期视频之后,测试中发现三回攻击的转轮手枪输出太猛,倒也应了这种武器设计的初衷,正如我在视频中讲到的……然而在测试了两个小时之后,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单的加减法问题。……,购买武器时终于不再是一味追求长射程和高精度的猎枪类了,转轮手枪的地位显著提升!
indienova.com/groups/post/102765
这一期视频之后,测试中发现三回攻击的转轮手枪输出太猛,倒也应了这种武器设计的初衷,正如我在视频中讲到的……然而在测试了两个小时之后,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单的加减法问题。……,购买武器时终于不再是一味追求长射程和高精度的猎枪类了,转轮手枪的地位显著提升!
indienova.com/u/jennynmari/blogread/35848
这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
有时我也觉得后悔读了大学,还不如早早出来混社会算了,起码亲朋好友对你的期望没那么大,压力自然小很多(有些人顶得住……也只有一年时间(如不续期),但我已经知足了,那时我还有很多同学还在找工作中呢(这里原谅我吐槽一下母校,为了个假数字……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)
indienova.com/game/shadow-album
增加粉丝,最终变成网红级别的写真偶像!……一次意外让她成为了时尚杂志的封面女郎,她准备借此机会成为网红。……当然,太无聊的内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂的内容也会遭到大众的非议和各种恶评,该怎么选择呢?
indienova.com/steam/game/1028820
你怎么想象连环杀手如何谋杀?……你怎么想象连环杀手如何谋杀?……- 不要抓住凶手的眼睛,如果他注意到你,你肯定会死。 - 找到可用于创建陷阱的项目
版本:Early Access
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