PatheaGames:国产潜行解谜游戏《原生体(Protoform)》视频研发日志第三集

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老大召集了公司大量同事试玩《原生体》demo,不断出现状况让团队措手不及,后续同事反馈也让徐翔天深感头痛……,项目接下来该怎么走,这一切还是未知数。……,项目接下来该怎么走,这一切还是未知数

丛林出击(Jungle Strike)

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游戏开篇描绘了两人在荒岛上观察核爆炸,同时讨论运送“核资源”和攻击华盛顿特区的问题。……游戏第一关描述了主角击退了对华盛顿特区的恐怖袭击,其中包括总统豪华轿车袭击。……最后一关又发生在华盛顿特区,两个反面人物越狱后试图逃跑

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

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这一期视频之后,测试中发现三回攻击转轮手枪输出太猛,倒也应了这种武器设计初衷,正如我在视频中讲到……然而在测试了两个小时之后,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单加减法问题。……,购买武器时终于不再是一味追求长射程和高精度猎枪类了,转轮手枪地位显著提升!

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

indienova.com/groups/post/102765

这一期视频之后,测试中发现三回攻击转轮手枪输出太猛,倒也应了这种武器设计初衷,正如我在视频中讲到……然而在测试了两个小时之后,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单加减法问题。……,购买武器时终于不再是一味追求长射程和高精度猎枪类了,转轮手枪地位显著提升!

橘子糖工作室:策划和美术打架?《零和之心》女主的诞生

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这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色

无有时代:走马之前,上架一波

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有时我也觉得后悔读了大学,还不如早早出来混社会算了,起码亲朋好友对你期望没那么,压力自然小很多(有些人顶得住……也只有一年时间(如不续期),但我已经知足了,那时我还有很多同学还在找工作中呢(这里原谅我吐槽一下母校,为了个数字……3.领证这里领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.18

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此外,Playdate 目前在马来西亚制造,但马来西亚本身却不在官网的寄送范围内。……和此前相比,马来西亚、中国香港、新加坡、韩国等 22 个国家与地区现在可以直接通过官网购买 Playdate……可以在 AIAS 官网查看完整获奖名单

写真偶像(Shadow Album)

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增加粉丝,最终变成红级别的写真偶像!……一次意外让她成为了时尚杂志封面女郎,她准备借此机会成为红。……当然,太无聊内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂内容也会遭到大众非议和各种恶评,该怎么选择呢?

恐怖故事(Horror Stories)

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怎么想象连环杀手如何谋杀?……你怎么想象连环杀手如何谋杀?……- 不要抓住凶手眼睛,如果他注意到你,你肯定会死。 - 找到可用于创建陷阱项目

版本:Early Access


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