游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-techniques-for-school-scenes/

工作也是在此处进行准备,比如《魔兽世界:军团再临》里位于阿苏纳地区“纳萨拉斯学院”,就算是在学院校长教师们地盘……纳萨拉斯学院里玩家需要通过“符文绘制考试”第三类,休息娱乐区域。……巫师学徒”数量够多,那么单回合将可以用打出海量法术牌,达到单回合斩杀高血量敌人效果(比如和卡牌“安东尼达

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

-Z:我觉得吧,温哥华就和中国很不一样,中国都是中国人大家由相似的背景经历,但是温哥华就是一个跨文化城市……(我才不管相关性因果性呢)-R:你为什么会选择ETC?-Z:中国没相应系统教育,因此要出国。……可能也因此形成了一个有趣现象,游戏中心社交媒体发声最多,其次是USC电影学院的游戏开发,最后才是ETC

奥运会问答(Olympic Games Quiz)

indienova.com/game/olympic-games-quiz

在这款节奏紧凑真假问答游戏中测试你对奥运会了解吧!……你任务很简单:判断每条陈述是真还是 —— 但要快,时间倒数!……游戏包含数百个涵盖不同年代赛事问题,每一轮都是新挑战

对话王亚晖:当我翻译《游戏机图鉴》时,我在想什么?

indienova.com/indie-game-news/the-game-console-localization-yahui-wang-interview/

身为游戏收藏家和摄影师阿莫斯在 Vanamo 首页如此解释道。……L:您另一位译者分工是怎么翻译过程中两个人交流多吗?……PS1 岁月,但即使是 90 年代土星 PS1,阿莫斯的分期中也仅仅属于第五世代

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34733

我录制完《夏普步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?》……继续测试,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单加减法问题。……,购买武器时终于不再是一味追求长射程高精度猎枪类了,转轮手枪地位显著提升!

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

indienova.com/groups/post/11290

大家都想知道,舞艺大赛都是怎么诞生其实是这样,最近两天,大唐举办了舞蹈大赛,各大门派踊跃参与,下面是前线记者小编发来采访……一位热泪盈眶情绪不稳定花萝:“炮炮们真的很努力了!虽然带着腿!……;5、参赛视频内容不得带有任何扭曲历史,丑化、贬低中华民族精神及人性内容;6、参赛者本次比赛过程时间段外

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36597

最近在看牌游戏教程,但许多教程顺序我并不喜欢,它们主要是集中unity基本操作,图形外观上,……),还有一个GRE之上,处理每张异能CLispe语言。……这方面出现了一些棘手问题。不过文章里没有细说这些是怎么

itch 一周游戏汇:4月29日-5月5日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0429-0505-part2/

完成关卡后,你可以用赚到金币购买升级,是时候检验你数学水平了!……死人不用支付账单,可你需要,尽可能服务更多客户,熬过这一周。……,世界上最棒魔法学院

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

[M].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素独立游戏设计中应用[C].浙江科技学院……二次元文化我国跨文化影响[D].辽宁大学,2013.[16]互动媒介论——电子游戏多重互动与叙事模式……产业在中国的发展分析[J].职教论坛,2010(36):34-37.[1]Jenny Preece.Interaction

股王之王(King of Stocks)

indienova.com/game/king-of-stocks

在这个虚拟股市世界里,您可以尽情挑战自己投资技巧,并利用您智慧洞察力市场中取得成功。……游戏中,您将扮演一名投资者,通过买入卖出股票来获取利润。……关注市场动态根据走势做出明智决策 了解市场传言传言可能是假的,相信与否取决于你 获得新外观根据总资产解锁共

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.192 秒(地球人时间)