小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

indienova.com/groups/post/100592

如果成品做出来满意的话,就会继续下去。……联系方式:oxy.plus@outlook.com 塞尔达大叔: 不考虑Unity吗?……OxyPlus: @塞尔达大叔#1 预计的游戏体量(包括最终成形的版本)h5完全可以承载,而我c#也就只是知道个基础语法

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

EnicDs: 同样想从事游戏行业,但是重庆这块地方水土不服啊 玄夜: 重庆也太惨了点、、、 重庆九科技……@胡霁#0 我之前在上海腾讯Next Studio工作,现在回重庆了,3d、2d、动画都OK,业余unity……悬疑解谜游戏,想找技术合伙人

CiGA Game Jam 2024 总结和分享

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本来打算一头身小人,这样方便动画,思来想去,决定尝试画点酷酷的。……,直线,直线来杀人,不需要将敌人圈在绳子里,其它设计保持不变。……不论是帧动画还是骨骼动画,运动规律是我的弱项,各种动画软件只是工具,了解怎么使用工具后,还是要回归到对动画的理解

等待上帝的地点 - 约会故事(Kamimachi Site - Dating story)

indienova.com/game/kamimachi-site-dating-story

你将会在“待神”论坛上遇到一名少女,请尽情享受与她的快乐时光。……其中会含有一些脸红心跳的剧情↓◆ 鼠标调戏篇为了不吵醒熟睡中的少女,在本篇中可以用手(鼠标操作)悄悄地对她一些奇怪的事情……篇可以数字键播放动画,可以灵活运用自己的惯用手

舔狗之路 - 支持者的金条(Tongue of Dog - Supporter's Golden Nugget)

indienova.com/steam/game/3607060

游戏中的便便在哪里?我怎么没见过?游戏中的便便是个彩蛋。……购买DLC之后怎么激活?

忧郁爵士:仅此纪念,算是正式踏上独立游戏之路了

indienova.com/u/moodyblues/blogread/30319

截止到写这篇日志为止,已经把核心规则写完了,写的过程中,可以边想怎么搭关卡,谜题,如此结合,全然不觉枯燥……所以我想这一次,完全按照自己的阅历和理解,在推箱子这个基础规则上,一次深入的探索。……下面展示一下的几个关卡:由于还没辞职,所以开发进度缓慢,仅此做个记录,鞭策自己前行

键盘喵:AR基础功能开发分享

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由于最近给别人AR应用,所以顺便记录一下AR基础功能的开发吧,感兴趣的可以继续往下看下去。……最近这个主要是是收到好几次AR相关的需求了,这次的是个AR眼镜和传统工业的展示,AR的技术对于营销帮助还是比较大的……来展示,慢慢的变成VR,AR眼镜来展示这样,不断的升级

众目睽睽(Plain Sight)

indienova.com/game/plain-sight/

而这时,为了夺取胜利,你需要将你的能量转化成分数……需要怎么做?很简单,自杀

鲁迅来了:一大波的模型和场景的修改已经到来

indienova.com/u/tianyuok190/blogread/11863

因为之前地图场景的时候只是考虑了地形利用率的问题,完全没有考虑每个场景中朝向是不是一直,所以导致了现在敌人在场景中会出现反方向跑的问题……prefab动画模式都是需要修改的,现在的主要工作就是修改这些问题,如果一开始的时候能有一个统一的规范,怎么会有现在的问题呢

小组帖子:LD53 A Letter To My Friend D

indienova.com/groups/post/102391

这次Jam前两天都有点醉醺醺的,最后勉强糊完了上去,下次感觉还是得回到工作状态开搞……但是还是坚持下去是最重要的……,看到LD小组的人换了一圈也很感慨,希望下次LD可以再见到呀BestF(欸怎么突然变成写信了)

版本:Early Access


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