indienova.com/groups/post/100592
如果成品做出来满意的话,就会继续做下去。……联系方式:oxy.plus@outlook.com 塞尔达大叔: 不考虑用Unity吗?……OxyPlus: @塞尔达大叔#1 预计的游戏体量(包括最终成形的版本)用h5完全可以承载,而我c#也就只是知道个基础语法
indienova.com/groups/post/32771
EnicDs: 同样想从事游戏行业,但是重庆这块地方水土不服啊 玄夜: 重庆也太惨了点、、、 重庆用九科技……@胡霁#0 我之前在上海腾讯Next Studio工作,现在回重庆了,3d、2d、动画都OK,业余用unity……做悬疑解谜游戏,想找技术合伙人
indienova.com/game/kamimachi-site-dating-story
你将会在“待神网”论坛上遇到一名少女,请尽情享受与她的快乐时光。……其中会含有一些脸红心跳的剧情↓◆ 鼠标调戏篇为了不吵醒熟睡中的少女,在本篇中可以用手(鼠标操作)悄悄地对她做一些奇怪的事情……篇可以用数字键播放动画,可以灵活运用自己的惯用手
indienova.com/steam/game/3607060
游戏中的便便在哪里?我怎么没见过?游戏中的便便是个彩蛋。……购买DLC之后怎么激活?
indienova.com/u/moodyblues/blogread/30319
截止到写这篇日志为止,已经把核心规则写完了,写的过程中,可以边想怎么搭关卡,做谜题,如此结合,全然不觉枯燥……所以我想这一次,完全按照自己的阅历和理解,在推箱子这个基础规则上,做一次深入的探索。……下面展示一下做的几个关卡:由于还没辞职,所以开发进度缓慢,仅此做个记录,鞭策自己前行
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2283
由于最近给别人做AR应用,所以顺便记录一下AR基础功能的开发吧,感兴趣的可以继续往下看下去。……最近做这个主要是是收到好几次AR相关的需求了,这次做的是个AR眼镜和传统工业的展示,AR的技术对于营销帮助还是比较大的……来展示,慢慢的变成用VR,用AR眼镜来展示这样,不断的升级
indienova.com/game/plain-sight/
而这时,为了夺取胜利,你需要将你的能量转化成分数……需要怎么做?很简单,自杀
indienova.com/u/tianyuok190/blogread/11863
因为之前做地图场景的时候只是考虑了地形利用率的问题,完全没有考虑每个场景中朝向是不是一直,所以导致了现在敌人在场景中会出现反方向跑的问题……prefab动画模式都是需要修改的,现在的主要工作就是修改这些问题,如果一开始的时候能有一个统一的规范,怎么会有现在的问题呢
indienova.com/groups/post/102391
这次Jam前两天都有点醉醺醺的,最后勉强糊完了上去,下次感觉还是得回到工作状态开搞……但是还是坚持做下去是最重要的……,看到LD小组的人换了一圈也很感慨,希望下次LD可以再见到呀BestF(欸怎么突然变成写信了)
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