MyHouseMyRules

indienova.com/steam/game/1498220

您将拥有最强大武器-一句话!当您回家时,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢系列即将开始!……该怎么办?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存吗?游戏特色:- 大气层-可怕对手-用言语力量击败对手!

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

每次通(死)关(去)过程,慢慢有个思考沉淀下来——同样物品在游戏过程前中后期应该怎么设置价格?……,玩家可以无脑购买。……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中金钱不超过50,对于这三个策略来说各需要怎么

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958

A:这游戏定位为PC端游戏,选择方式为常见方向键操作 (4)分身继承瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能,我觉得UI界面可能不行,所以就再改明显些 (7)……玩家在循环游玩过程,自身能力会得到提升,用通过时间来直观体现

《诺亚的困境》发售日宣布及开发日志 #3:设计总结与回顾

indienova.com/indie-game-development/the-development-log-of-noahs-dilemma-3/

——比起系统设计,《空箱》所呈现问题更多是内容设计上挑战,好比我知道终点在哪里,但却不知道去终点路要怎么走……而开发以玩法为主《诺亚困境》时,最初连类型都未敲定,让我经历了第一次“既不知道终点在哪里,也不知道路该怎么走……,放哪里可以

Lefland:但寻前路,莫问归期

indienova.com/u/lefland/blogread/28396

当思考的时间都不存在,要怎么去讨论心里声音。……希望有一天我可以做出让玩家触动,乃至改变他们人生轨迹游戏——正如我从荒野之息感受到。……ps:后续会整理些文稿,讲讲我为什么决定做独立游戏,以及这两年从业生涯思考与感悟

台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-4/

本系列将大致按时间顺序,从台湾游戏产业萌芽时期讲起,逐步介绍从上世纪 60 年代到本世纪 20 年代年间台湾游戏产业发展与变化……,[6] 玩家可以在《侠客游》自由搭配队伍,任意接取委托,这些设计理念在当时显得非常超前。……在 1995 年发行前作,玩家需要经营一家经纪公司,到了第二部,则要扮演艺人方若绮,用三年时间发展演艺事业

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

接下来,我要说是“我区块链红之路”。其实说我是区块链红,更多是玩笑。……整天沉浸在特别美好幻想,觉得这个行业走在时代前沿,怎么着我也能够成为引领时代潮流中的一朵小浪花。……我改变自己欲望比较强烈,刚好又有了这个可以随心所欲改变自己机会,所以要非常感谢各位朋友给了我这个机会

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(甚至包括一点高三)到现在,拥有那么多时间的我……但我也知道,如此理想教育制度,现实是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,但真的有点难学),音乐是找免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美

充气娃娃(Inflatable doll)

indienova.com/steam/game/1661690

美丽女性总能吸引男生眼睛.而你会往哪里看,这取决于你喜好.这款游戏也许会是你开始!…….而你,需要在它变红时候点击它,这样就可以把它消除了.当你消除所有方块盒子后,就能欣赏完整美丽CG……了.官交流企鹅群:739927074

小组帖子:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/groups/post/29928

发起:三脚猫 大家好,我是《作业疯了》项目负责人BY,这段时间我们团伙日子不太好过,好几天都没怎么睡觉……,孩子和父母可以打赌,赢了奖励丰厚,输了惩罚也很严重,但这不是赌博哦!……只是参考了现实生活,父母和孩子之间互动;5、参考网上段子,增加了一些场景动画和剧情,让整个游戏噱头更足

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.178 秒(地球人时间)