思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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灵感来源也是现实中的网贷陷阱!……拿起了酷炫武器,开始了砍瓜切菜无双之旅——Wait!有哪里不对?……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级经验值,现在还不上款,怎么办

优诺巴(Youropa)

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◎ 摆脱引力游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面。……◎ 创造你自己的游戏——游戏内置等级、地图、角色编辑器让你能通过简单工具创建全新游戏。……你必须应用自己的独特能力,解决不断进化新难题

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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讲道理这个厂游戏在某一方面都有独特气质,但不知道当时怎么就想出了一个“让四位不同制作人四款类型不同游戏一同奉上……这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名Action 52忘了呢!……游戏官网前往

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责感觉。……玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何,先哪个,后哪个……如果游戏里玩家必须按照既定流程来做事,而不能让自己选择,那么玩游戏更像是一种被动消遣,就像看电影或看书一样了

猩红梦魇 The Nightmare of Scarlet Tempest

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小狗会直接。是异域风情性感占卜师。是典型嘴上不饶人类型,对男人非常挑剔,对姐妹更加体贴。……最近有些小小粉红色烦恼。名声很高魔术师。一看就知道是个,乖,孩,子,呢。是哪里小丑?……明明没有收到求职书,怎么就擅自免费打工了呢?嗯?什么?赶不走么?

尘埃之谜(Mystery of Dust)

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突然出现机械叛乱。获得力量普通女孩。面对一场“世界级”大危机。叛乱背后是否隐藏秘密?……,打造强大队伍 芯片配装装备强力且效果丰富芯片,强化自己的记忆体 天赋系统漏补缺,使队伍更加“独一无二……” 线性剧情跟随莉夏脚步,见证她旅程

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

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游戏特点: ◎ 蹦蹦球发疯了,它自己一直在那上下跳动,你只能通过左右方向来控制,这会发生什么有趣事?……◎ 巧妙关卡设计。◎ 蹦蹦球,快跑,刺墙追上来了。◎ 哇,终于要全连了,咦,怎么反向了?……◎ 前面有一道大闸门,呃,怎么被砸死了,呜,怎么又被砸死了?◎ 终于刷新记录了,噢耶!

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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比如独立游戏,如果你只是自己做的话,想怎么做都没有关系,可一旦形成产品,就要考虑市场。……真正发声是两件事情,第一是他们怎么做,第二是他们做出了什么。所谓怎么做,就是他们处理事情方法。……中国独立游戏大电影摩点 去支持 我们要努力不辜负,其实是自己 你问我到底什么是一直在提不辜负大家期待

mnikn:整活--模拟 indienova 的海报

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初步思路看 indienova 海报样式并不复杂,应该是有自己内部海报生成器去填内容,具体实现方式很多……,既然是整活,那我就采用我没怎么玩过套路 - 手撸 svg 代码去实现。……//mnikn.itch.io/indienova-poster-generator顺带很好奇官方是怎么实现海报

小组帖子:BlaCat陈喜:链游爆发是一个大概率事件,但现在用户体验较差

indienova.com/groups/post/29807

提问:BlaCat是一个支持高速链游平台,在开发Dapp方面BlaCat优势在哪里?……不可能说我这个游戏有100万人,要有100万人来决策,参与到具体战斗系统怎么调,游戏体验该怎么设置……这个好处在于开发团队或者游戏维护者,它也不能完全凭自己的想法,有一些社区内沟通和协调机制,对于我们平台这种社区

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