indienova.com/game/meme-mayhem
还有那种越打越强的大后期流派,但是要注意拿一些前期防御性的能力苟到出山。……如果你手上拿的真的不是马桶栓子,你会改变电车的轨道吗?……从随处可见的喷子巨魔,到只手遮天的网红大 V 和他们的脑残粉们,用你手中的键盘杀出一条血路,直到马 X
indienova.com/game/super-media-hero
还有那种越打越强的大后期流派,但是要注意拿一些前期防御性的能力苟到出山。……如果你手上拿的真的不是马桶栓子,你会改变电车的轨道吗?……从随处可见的喷子巨魔,到只手遮天的网红大 V 和他们的脑残粉们,用你手中的键盘杀出一条血路,直到马 X
indienova.com/u/asukalin/blogread/36937
——它让我感觉到,不管其他地方怎么样至少日本的商业电影还不至于彻底完蛋全无希望,不管别的时代怎么样至少在当下依旧还有人在认真写故事讲道理而不只是煽情……哪里凉快哪里去了
indienova.com/u/yihonggamestudio/blogread/35249
目前还在思考怎么做才能变得好玩一些!
indienova.com/u/chenjd/blogread/27937
,和做了一个飞船编辑器.毕竟还要上班996,实际开发时间不是很多.愿天下无996,大家都能有足够时间做自己的喜欢的事情……做完之后可以自己设计飞船和对战:编辑器已经包含所有飞船模组类型,以便设计出自己想要的飞船飞船编辑器之后拿设计好的飞船去和敌人战斗
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197
网瘾在我看来就是自制力和欲望差异的表现。……说到欲望和自制力,可以拿减肥来举例子,有人可以说瘦就瘦,有人最多坚持三天就不想再动了。……这个世界还有很多事可以做,画画,养花,手工,唱歌,烹饪,我认为可以多尝试去做不同的事,发现不同事物的乐趣
indienova.com/u/nikucyan09/blogread/27331
思路因为这个工程是一个场景类型的建模,个人觉得做场景最重要的就是学习思路,怎么样安排构图,怎么样调整镜头……,怎么样去根据不同物体选择不同的建模方式……如果只是单纯学会基础物体建模而没有思路也是做不出来大场景的……这一步需要比较好的空间感受能力,如果实在不会构图可以拿一些优秀的摄影风光对照着练手
indienova.com/groups/post/1167
ITwTI: 太厉害了,怎么做的
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