叽咪叽咪:战斗民族游戏玩家高达7200万,台湾优秀电竞选手可免服兵役

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2035

(信息来源:环球时报)日本声优氪金成瘾:氪金和吃饭一样重要曾声演《红》九凤院紫、《梦幻糕点师》天野草莓等角色的日本知名声优悠木碧……你怎么看待氪金?……Steam和移动平台上推出后就备受玩家好评

夏日事件簿(Summer Fantasy)

indienova.com/game/summer-fantasy

来自中国的主人公幼年时便跟着父母来到日本,居住在神奈川的一个小镇上。……希望屏幕前的您也能找到自己的“梦幻女孩”,哪怕只是在“心”里,在“梦”里。……- 制作组的心灵书单,歌单,片单

Unity 平台游戏角色控制器教程:Ep.00 教程简介

indienova.com/indie-game-development/ryan-unity-platformer-controller-tutorials-0/

我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……Unity 新的输入系统 Input System;Finite State Machine 状态机系统;虚拟相机……Unity 平台跳跃游戏 角色控制器教程:Ep.00 教程简介

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-22/

你可以通过官网查看完整提名名单。部分提名游戏 / 图片:A MAZE. 官网同时,A MAZE.……可以前往官网查看全部入选作品。……可以通过官网了解本书的更多信息

青铜的幻想:Jonathan Blow关于游戏设计的《怎么样和为什么》(How And Why)

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/7722

这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么》(How and Why),讲座发生的时间是在2007年,正值《时空幻境……例如《时空幻境》就是在平台跳跃游戏中加入了时间操纵机制,而这个游戏的设计就是找到所有传统平台跳跃游戏在加入了时间机制以后所能够呈现出的新特性……这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么》(How and Why),讲座发生的时间是在2007年,正值《时空幻境

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

indienova.com/indie-game-news/death-trash-makes-new-progress/

也有几个好消息,Death Trash 有了官网,也找到了游戏音乐的合作伙伴,还有一个长达15分钟的……尽管游戏在不停地进化迭代,但这个清单的想法一直是核心,要让玩家能做到以下事情: 想象:让玩家融入到创造虚拟世界的过程中……Death Trash 官网去看看 Death Trash 有了新消息,我还会和大家聊聊的

众筹失败不是末日,《地球公民》获发行

indienova.com/indie-game-news/atlus-elects-to-publish-non-kickstarted-citizens-of-earth/

$36,875 加。……这款游戏的开发者都是游戏开发的老手,而且他们是无偿的在制作这款游戏,筹款的目的也比较单纯:他们的美术人手是在太缺乏了……游戏将在今年九月份以数字方式登陆 PS4, PS Vita, 3DS, Wii U 以及 PC 平台

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.37

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-37/

可以前往官网查看完整提名与获奖名单。……本周榜单前 10 名 / 图片:Steam 官网当日,Steam 还发布官方博文,介绍了平台上的控制器使用情况……《Lux》关键字:平台跳跃、角色扮演、互动小说;在从阁楼找到的魔法灯笼的指引下,探索古怪小镇,发现潜伏在地表之下的黑暗

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

indienova.com/u/ficectian/blogread/5388

游戏名:《もちラビ》(中文《茉奇兔》,英文《Mochi Rabbit》)游戏类型:横版平台动作游戏游戏平台……若有大陆地区可以使用的正常盘,欢迎推荐。)……补充说明:该游戏为能力不一的日本游戏专门学校2年级学生制作,在内容量和完成度上无法与成熟的商业游戏相提并论

奇亿音乐:浅析游戏音效中的虚拟音效

indienova.com/u/maozhua/blogread/28569

而且当听见一首极为动听的音乐时,人们的耳朵就上了瘾,此外,音效被广泛应用于影视领域以及游戏领域,那么到底什么是虚拟音效……目前,用在MP3设备上的专业虚拟音效主要分为四类:BBE、DNSe、SRS、PlayFX等。……此外,大多数的音效都是由音效素材、音效录制和音效后期三个板块组成

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)