EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

indienova.com/steam/game/2091630

感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!……:半次元@Alimu·场景背景:Smile Tech神位纷争HD ~ Ragnania HD,1爱给,……kinship system》(EXS2),文中出现的一切人名、地名、组织名均有可能取自现实,但与真实情况并不完全相符

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家呢。……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……但是呢,测试并收集反馈又是游戏制作必不可少的,当然想越多人体验游戏试玩就越好,这就有点矛盾吧,啧

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家呢。……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……但是呢,测试并收集反馈又是游戏制作必不可少的,当然想越多人体验游戏试玩就越好,这就有点矛盾吧,啧

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家呢。……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……但是呢,测试并收集反馈又是游戏制作必不可少的,当然想越多人体验游戏试玩就越好,这就有点矛盾吧,啧

东方百问(东方百问~TouHouAsked)

indienova.com/steam/game/930840

更多游戏模式锐意开发中关于制作本游戏系统起源于从2011年开始并延续至今的中国成都东方ONLY现场问答活动……,制作团队为参与该活动设计的爱好者团体。……已经合(P)作(Y)的活动(时间顺序):成都THO、西安THO、长沙THO制作:Root Nine Studio

东方百问(Touhou Asked)

indienova.com/game/touhou-asked

更多游戏模式锐意开发中 关于制作 本游戏系统起源于从 2011 年开始并延续至今的中国成都东方 ONLY……现场问答活动,制作团队为参与该活动设计的爱好者团体。……已经合 (P) 作 (Y) 的活动 (时间顺序):成都 THO、西安 THO、长沙 THO制作:Root

杉果娘:杉果日报:RTX 4090官宣,售价突破天际;《星际公民》众筹超5亿

indienova.com/u/ceasia/blogread/31699

1.老黄怎么了?……Olivier Proulx 主导开发,目前正处于早期制作阶段。……再加上他们对钢铁侠的真实热情,我们最终会将这款电子游戏做成一封向超级英雄致敬的情书。”

梦想足球(Sociable Soccer)

indienova.com/game/sociable-soccer

年研发经验的英国著名足球游戏公司《Tower Studios》与芬兰游戏公司《Combo Breaker》联合制作的全时操作足球竞技手游……PVE 赛事严格贴近现实,旨在为广大玩家还原一个完全真实的世界足坛。……同时《Sociable Soccer》支持全网 PVP 和局域 PVP,可供玩家间实时对战

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

indienova.com/groups/post/63413

开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com/showcase官就有……2016年 用GMS技术开发的,已发售的比较成功的商业游戏产品使用 GameMaker Studio 制作的游戏产品

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

indienova.com/u/yfextn/blogread/1362

雪乐山从80年代开始制作图形冒险游戏,并因此获得成功,在电子游戏领域广为人知。……从某些方面来说,我将从头开始,一个以游戏受众为核心的小游戏制作团队”。……Ken Williams告诉Jim Walls,他所需要的是一个真正的警察参与设计,以保持真实

版本:Early Access


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