烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34776

一开始是看到我之前卖出去又能卖了,在想是哪里的问题,还是我问题。……我卖出去那间,客户听说我们只有一个固定折扣不会再优惠可是纠结了好几天怎么可能是不在乎钱的人?……但我想象不出怎么会有这么多人都粗心大意,大把钱事都不重视。说到底,这事就不可能发生

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

indienova.com/game/sakura-succubus-2--game

女正在全力争夺他倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红 Cosmos。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好结果。她是“社交”网络大佬,却觉得“社交”无比困难!……虽然她还年轻,但每场比赛都有很多固定观众,而且粉丝也不少。她这么活泼可爱,怎么讨厌得起来呢!

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

indienova.com/game/sakura-succubus-2

女正在全力争夺他倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红 Cosmos。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好结果。她是“社交”网络大佬,却觉得“社交”无比困难!……虽然她还年轻,但每场比赛都有很多固定观众,而且粉丝也不少。她这么活泼可爱,怎么讨厌得起来呢!

无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

indienova.com/u/a630042336/blogread/30919

深夜牢骚 今天是一个平常日子上班,喜欢球队输球了,在朋友圈看到学妹毕业了,还有一些事情,总之心情不好也不知怎么形容……,或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚了,如今就轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前生活过去了,……)打开自己做的游戏《最后一日》,看到海照片,不由想起当年走路去海边情景,想起从前真想再看一次海啊人生

夕:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/u/soytest/blogread/4007

失踪人口汇报 个人游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-game-devs-suck-at-taking-feedback/

你最近开始游戏了,并且已经了解了一些开发入门基础。……但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……Why Game Devs Suck At Taking Feedback你最近开始游戏了,并且已经了解了一些开发入门基础

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

indienova.com/u/secdoge/blogread/28542

艾伯特:他们会没事【蓝色】我们只能这样【蓝色】美好生活等着我们【黄色】安妮:1,2- 我们要去哪里……旁白:-女孩轻灵身影迅速消失在了黑暗之中-她正尝试着再次拥抱爱,这样故事总是令人感动-无论这份爱究竟是真是……,那里……那里,是真正旧世界-改变……我还是将军时候,那时候我们常问:如果贵族都被消灭了,那我们怎么办

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5

尽管她拼尽全力适应新环境,并且在一定程度上拉近了与学生们距离,但是来自学园方面对她评价显得并不那么令人满意……女孩家庭被贴上了「杀人凶手家」标签,因此她心像茧一样封闭了起来。“我好害怕...”……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

疫情隔离(COVID-19 Isolation)

indienova.com/steam/game/1325370

每天都您有复杂道德选择,把食品怎么分配,满足谁请求。……但最重要怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣可以改变整个游戏任务。……但最重要怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。游戏时您会发现很多有趣可以改变整个游戏任务

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.10

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-10/

游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……这个游戏史上小插曲究竟是怎么回事呢?我们一起来看看吧。……作为 PS 上最早 3D 开放世界平台游戏之一,《小龙斯派罗》是索尼对抗任天堂合家欢游戏杰作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)