开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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尽管里面多少带有一点对沉没成本舍不得的因素在里面,最重要的因素还是对“中国足球模拟器”这个游戏的热情确实没怎么变过……本来四周年这个日子想给游戏做个 PV 作为里程碑,生活中的各种小突发情况还是多少给打乱了。……转眼间,大厂的开发 offer 已经起飞到四五十万了,说不眼红是

GWB-腾讯创意游戏合作计划:题材会是游戏创新突破口吗?腾讯这场活动中,专家将从主题定位聊起

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报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 一转眼2020年已经过半,……,宣传时也找不到一个合适的切入点引起玩家共鸣。……报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 届时活动将在GWB官网以及斗鱼

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

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是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,量力而行,整体项目架构方面没有考虑太大……,构成闭环,其他有个初步的文档,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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本周除了关卡方面有重大进度之外,咱们的BOSS场景原画终于敲定啦!……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们

琥珀色的世界(Amber Time)

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这是一个现代的角色扮演游戏,我们生活在现代的大都市,冲刺着各种诱惑和希望,我们能做的就是工作奋斗,赚钱赚钱还是赚钱……可以像股民一样盼望着股票发财, 也可以像个企业家那样收购各大公司,也可以像个普通人种地、工作,也可以做个探险家到野外去挖矿

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

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临近春节,比较忙,但项目依然持续推进中,任务当前进展 35/57 。……由于上次突发奇想,打算做个侦探游戏,这一周主要在探索侦探游戏的方案

纸梦奇谭:重新展开(A Tale of Paper: Refolded)

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和受人喜爱的纸制主角──Line,一起经历这美丽的故事,在这神奇的冒险旅程中,每一步都有挑战和危险等着他……功能 - 纸态变形:化身折纸蛙来做个大跳跃!化身折纸飞机来高空飞翔!

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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【我敢保证不止这一家是这样】玩家抱怨国产游戏怎么这么不行的情况下,看看是哪种人在做游戏吧。……,但是她工作得确实很不好,给的图老是不符合要求【她很多图都是淘宝买的或者其它盗版素材抠来用的,当然对于公司来说……我立马就反应过来怎么回事了

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

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小地图OK,仅仅做个方向指示够了,大地图不能缩放是故意的么?……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗……任务既然做了页面,为什么不做个日志进去……没错我就是说那几只火鸡的事采集有时按两下,我也觉得有点奇怪战斗音效乱

山顶洞人 #10 数字高地 信息韭菜

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indienova 按山顶洞人是一档由我们的朋友杨静策划并且主持的实验播客,它遵从路上录制,洞外剪辑的制作理念,最有趣的大脑钻洞……个人的、私有的数据内容都被扒干净之后,所谓公共数据的奶酪你与我又能咬着多少?……常年和信息与数据共处,审视人和机的关系,从 emoji 到数据美颜机,从高频交易到直播 bot,我们的魔幻世界里,亦真时真亦

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