indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552
由于我自己也在做独立游戏,所以便想到了把开发日志发表到这个平台上,也算给自己一种继续做下去的动力吧。……但是Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位是帧,那么怎么将拍数转化成帧数呢……到底错误出在哪里了呢?
indienova.com/u/1000water/blogread/31289
因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏呢?……《ICO》的减法设计,和利用设计来进行叙事,实在精彩。举个例子,在游戏中,我们怎么表达一个人很重要?……就创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品
indienova.com/steam/game/694070
可以做任务,或者就一整天都摆弄枪的设置!……可以通过局域网和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越BadLands RoadTrip丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
这个想法其实早在去年10月份开始买苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……失败怎么办失败只能说明自己水平不行
indienova.com/u/gadqq/blogread/31188
掉落的高度不会造成跌落伤害,但会出现僵持动作,以及脸贴脸的老鼠怪物,那玩家遇到该情况会怎么办呢?……完整的行动流程是在相对理想的情况下进行分析的,例如在《老头环》中非常安全的地区,或者望着远处的怪物盘算着怎么杀他……了解完“硬锁钥”与“软锁钥”后,你应该能够明白两者间的优劣在哪里
indienova.com/steam/game/570840
如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他做决定了
indienova.com/u/paledust/blogread/29424
许多的设计只停留在构思阶段。……因此我需要停止设计的思考,开始做一些更基础的工作。我完成了1,2,3的大多数内容。……这个地方应该是会触及到设计的部分,例如梯子需要怎么使用,攀登绳又可以怎么使用?
indienova.com/groups/post/32741
怎么吃?好吃吗?……人类游玩难度:★★★★关卡设计当然要设计出一个好关卡应该也不容易,因为关卡设计师自己也得记忆这么多路。……其实我也不知道该怎么走哈哈。关卡设计难度:★★★算法愚蠢的人类,这种关卡对电脑来说简直轻而易举
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)