indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
领英资料证明《战争机器》团队新IP开发6.……值得注意的是,Steam Deck官网随后也更新了相关信息,表示三种不同价位的Steam Deck掌机都使用了……如今,一位《战争机器》的关卡设计师似乎证实了这些传言的真实性
indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324
应当说,假选项并非nurbrun首创,但是它们在其他作品中的存在更多是为了减少分支选项带来的工作量。……而在nurbrun的作品中,这些假选项则有着一个不一样的作用:强调。……对各个语法位置都适用的手法:以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定的感觉
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
已经开始做一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中
indienova.com/game/polygon-survival
在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。……◎ 氛围 多边形图形和精美的视觉效果会让你沉浸在真实的低多边形启示录中!
indienova.com/game/world-of-warcraft-warlords-of-draenor
《魔兽世界》继《魔兽世界:熊猫人之谜》之后的第五个资料片。……该资料片将玩家的最高等级由 90 级提升至 100 级,并引进了可由玩家建造的升级式要塞;暴雪在资料片的开发中作出变革……,包括提供升级后的全新玩家角色模型在内;在剧情与设定上这个资料片则是“平行宇宙中的冒险”
indienova.com/groups/post/101671
发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查……空形体: 目前在计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人
indienova.com/u/samurai1234567/blogread/14221
这样做有一个好处,可以减轻玩家在战场上需要分析的内容,也就信息压力,他可以只用余光就可以掌握周围的地形和敌人分布……其次就是,目前VR技术就算再怎么拟真,以现阶段的技术力也很难做到百分之百的真实。(PS:这是废话!)……特别是当你进入VR进行各种操作时,这种落差感尤为明显,即便美术资源费尽心力去做场景,你依旧能明显的感受到一切都是假的
indienova.com/u/cokaliu/blogread/31214
业余时间开始做新的独游 这次的游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似假,好像是未来,也好像是现在
indienova.com/u/asukalin/blogread/8234
今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。 今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动
版本:Early Access
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